ヒットマン: アブソリューション
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、陰謀、事件またはミッションの進行、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.4 / 10
このゲームについて
『ヒットマン: アブソリューション』は、IO Interactive によって開発された 2012 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、エリアとルートの探索、陰謀、事件やミッションの進行、武器と火力の派遣に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ヒットマン』は、厳重な警備のある場所でエージェント47が標的への道筋を探す暗殺シリーズです。人の動きを観察し、服装を変え、周囲の仕掛けを利用することで突破口が見えてきます。同じ任務でも計画を変えれば、新しい展開を楽しめます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Xbox 360「ヒットマン アブソリューション」は、暗殺環境やロケーションの雰囲気が優れていますが、セグメンテーションのプロセス、変装、保存ルールにより、クリエイティブな試みが困難になっています。
Xbox 360「ヒットマン アブソリューション」は、暗殺環境やロケーションの雰囲気が優れていますが、セグメンテーションのプロセス、変装、保存ルールにより、クリエイティブな試みが困難になっています。変装、毒殺、事故、本能的な探知など、さまざまな方法で暗殺を計画することができ、環境をうまく組み合わせると非常に満足です。同じユニフォームでルールを見破ると、大胆な実験は制限されるでしょう。一部の会場では幅広い選択肢が用意されており、一方通行のドアによりプロセスが小さなセグメントに分割されます。失敗後は対話待ちとパトロールを繰り返すとリズムが弱くなる。自由はキャンペーン全体を通じて持続するわけではありません。雨のシカゴの雑踏と広々とした田園地帯が、場所によってはっきりとしたコントラストを生み出しています。映画のような追跡と緻密な環境が陰謀の物語を裏付けています。シーン表現は全ミッション構成よりも安定しています。 Xbox 360 チェックポイントは手動で有効にする必要がありますが、一部の地域では利用できません。また、リロードするとターゲット以外のキャラクターが回復します。そのため、準備結果は簡単に消えてしまい、計画変更のコストも高くなります。
長所
- 変装、毒殺、事故の引き起こし、本能的な発見により、暗殺のさまざまな計画の可能性が得られます。環境をうまく組み合わせることができて、とても満足しています。
- 雨のシカゴの雑踏と広々とした田園地帯が、場所によってはっきりとしたコントラストを生み出しています。映画のような追跡と緻密な環境が陰謀の物語を裏付けています。シーン表現は全ミッション構成よりも安定しています。
短所
- 一部の会場では幅広い選択肢が用意されており、一方通行のドアによりプロセスが小さなセグメントに分割されます。失敗後は対話待ちとパトロールを繰り返すとリズムが弱くなる。自由はキャンペーン全体を通じて持続するわけではありません。
- Xbox 360 チェックポイントは手動で有効にする必要がありますが、一部の地域では利用できません。また、リロードするとターゲット以外のキャラクターが回復します。そのため、準備結果は簡単に消えてしまい、計画変更のコストも高くなります。
おすすめのプレイヤー: 綿密な観察と環境暗殺を好み、繰り返しの計画を受け入れることができるステルス プレイヤー。
プレイ時の注意: 2012 Xbox 360 オフライン ストーリー キャンペーンのみ。 HD リマスターまたは現在の契約サービスは、このバージョンの保証されたコンテンツとしてカウントされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 一部の会場では幅広い選択肢が用意されており、一方通行のドアによりプロセスが小さなセグメントに分割されます。失敗後は対話待ちとパトロールを繰り返すとリズムが弱くなる。自由はキャンペーン全体を通じて持続するわけではありません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 変装、毒殺、事故、本能的な探知など、さまざまな方法で暗殺を計画することができ、環境をうまく組み合わせると非常に満足です。同じユニフォームでルールを見破ると、大胆な実験は制限されるでしょう。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 雨のシカゴの雑踏と広々とした田園地帯が、場所によってはっきりとしたコントラストを生み出しています。映画のような追跡と緻密な環境が陰謀の物語を裏付けています。シーン表現は全ミッション構成よりも安定しています。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 チェックポイントは手動で有効にする必要がありますが、一部の地域では利用できません。また、リロードするとターゲット以外のキャラクターが回復します。そのため、準備結果は簡単に消えてしまい、計画変更のコストも高くなります。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 調査一本道のステージリアルタイム戦闘繰り返し遊べる3Dグラフィックスじっくり進むステルス三人称視点射撃一人で遊びやすい物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし