表示中のバージョン:Windows PC
Heroes of Might and Magic 5

Heroes of Might and Magic 5

プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.1 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

Heroes 5 は、Nival Interactive によって開発された PC 用の戦略ゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読み取れるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、ハードウェア パフォーマンスが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『Heroes of Might and Magic』は、ファンタジー世界の征服をターン制で進める戦略シリーズです。英雄が資源を探し、町で幻獣の軍勢を集め、戦場では配置や魔法を使い分けます。領地の発展と軍隊の運用がつながり、出陣前から作戦が始まります。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Windows PC

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.1 / 10Windows PC

長いキャンペーンとキャンプ戦略は堅実ですが、開始時の技術と指示がそれを妨げます。

「ヒーローズ オブ マイト アンド マジック V」では、このシリーズが得意とする 2 層の意思決定が維持されています。ヒーローはマップを探索し、資源を掌握し、城を管理し、ユニットの主導権に基づいて戦場での移動、反撃、呪文を配置します。 6つの陣営にはそれぞれ独自の能力があり、主人公の成長によってルートも十分に用意されている。 6グループの連続戦闘と独立シーンが充実した内容となっている。立体的な城、手描きのイラスト、オペラのようなサウンドトラックにより、新しいテクノロジーがファンタジーの興味を消し去ることはありません。ただし、各レベルで軍隊の再構築が繰り返され、難易度が変動し、戦闘ショットが固定されているため、長期にわたるゲームの速度が低下します。 2006 年の PC 版の発売に直接書かれたレビューでは、長文、いくつかのバグ、スキルの説明の欠如、オンライン バージョンとの不一致の問題も指摘されています。その後の拡張パック、パッチ、またはエディターの追加は、最初の起動エクスペリエンスには含まれません。長いキャンペーンを辛抱強く管理する意欲のあるプレイヤーには実質的な戦略的な取り組みが与えられますが、シームレスで素早いプレイを期待するプレイヤーは摩擦を受け入れる必要があります。

長所

  • 6 つのキャンプ、ヒーローの成長、鮮やかなファンタジーのオーディオとビデオ。

短所

  • 長い読み上げ、貧弱な説明、途切れ途切れのキャンペーンペース。

おすすめのプレイヤー: 長期にわたるキャンペーンの実行を楽しみ、古い PC の摩擦を許容できるプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの 2006 PC の場合。後続の拡張およびパッチは含まれません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

6 人のリーダーによるキャンペーンには豊富なコンテンツがありますが、軍隊の再構築と難易度のジャンプが繰り返されるため、進行が遅くなります。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

部隊戦闘で探索、採用、主導権を握るには確固たる戦略があり、6 つの陣営にはそれぞれ独自のスキルがあります。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

立体的な城とオペラのサウンドトラックは独特で、戦闘シーンは固定されており、イントロは簡単に繰り返すことができます。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

最初のPC版はロードに時間がかかり、スキルの説明がわかりにくく、オンラインではバージョンの不一致や切断が発生しました。

評価済み6.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Ubisoft
発売日
2006
プラットフォーム
Windows PC
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ファンタジー繰り返し遊べる長期的な成長メインストーリー20〜50時間一人で遊びやすいターン制戦術見下ろし視点コマンド式戦闘資源管理じっくり進む3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし