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Have A Nice Death

Have A Nice Death

過労の死神が鎌を手に、暴走する社員を取り締まる2Dアクションローグライク。自動生成される部署を進み、武器と呪文を組み合わせつつ、敵の強化などを招く呪いの代償も見極めます。

AI 評価 · 10 点満点
7.8 / 10
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このゲームについて

休暇もままならない死神が、Death Inc.の秩序を取り戻すために立ち上がります。自動生成される各部署を探索し、鎌や武器、呪文を使って社員やボスと戦う2Dアクションです。道中で見つけた武器や呪文は強化でき、組み合わせを作って戦闘に臨みます。 失敗したら次の挑戦へ。プレイ後の業績評価で道具やアップグレードが解放され、繰り返す挑戦の進行に役立ちます。ただし、道中で力を得る選択には代償もあります。呪いによる強化を受けると、敵まで強くなったり、補給品が値上がりしたりする場合があります。何を組み合わせ、どの不利益を受け入れるかを考えることも攻略の一部。部署の区分や社員が話す社内のウワサが、冥界の戦いに職場らしい背景を添えています。

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Nintendo Switch

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.8 / 10Nintendo Switch

何度も戦い方を組み直し、強化の代償まで考えることを楽しめる人に向いています。

武器と呪文の組み合わせは実験の余地を作り、呪いの不利益は目先の強さだけで選ばない判断につながります。再挑戦に前向きなら、プレイ後の解放要素も次へ進む動機になりそうです。

長所

  • 呪いには敵の強化や値上げといった代償があり、強化を選ぶ際に状況を考える意味が生まれます。
  • 挑戦後の解放要素が、個々の失敗をまたいで進める目標になりそうです。

短所

  • 固定の冒険を先へ先へ進めたい人には、失敗後に新しい挑戦を始める構造が負担になる可能性があります。

おすすめのプレイヤー: アクションの組み合わせを試すことが好きで、再挑戦と強化の不利益を受け入れられる人。

プレイ時の注意: 呪いによる強化は敵の能力や補給品の価格にも影響する場合があり、自分が強くなるほど先が楽になるとは限りません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

自動生成の部署と挑戦後の解放要素が再出発を前提とした流れを作るので、繰り返しへの許容度が相性を左右しそうです。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

武器と呪文の組み合わせに呪いの代償が絡むため、その都度方針を考え直す人ほど選択を楽しめそうです。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

社員のウワサや部署の仕組みが、過労の死神という設定を職場の笑いとして受け取りたい人に響きそうです。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

Nintendo Switch Proコントローラーへの対応は、使い慣れた同コントローラーでアクションを遊びたい人にとって実用的な選択肢です。

評価済み6.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Arc Games
発売日
2023年3月22日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
テンポが速い三人称視点回避ジャンプアクションメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる3Dグラフィックスリアルタイム戦闘一本道のステージ一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com