ホーント
『Haunt』は、ナナオン社が開発し、2012年に発売されたXbox 360用アドベンチャーゲームです。主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、タスクまたは手がかりの進行を中心に展開し、Kinect の全身の動き、カメラ、音声入力に応じて操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.8 / 10
このゲームについて
The Haunting は、NanaOn-Sha によって開発された 2012 年の Xbox 360 用アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、エリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンのヒントを共同で検討する必要があります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ユーモラスなお化け屋敷と物理的なインタラクションは魅力的ですが、認識エラーとレベル終了時のセーブによりフラストレーションが増幅されます。
ザ・ホーンティングはお化け屋敷の乗り物を、ガッツポーズをしたり、避けたり、耳をふさいだりする実践的な冒険に変えます。懐中電灯を持つ腕は、観察し、その場で前に歩き、ドアを開けたりキャビネットをあさるときに押したり引いたりする役割を果たします。物理的に参加すると、漫画の幽霊が突然現れるのが非常に興味深いものになります。肖像画の中のガイドは常に冗談を言っており、ろうそくの明かりの廊下、ネオンの幽霊、素晴らしい声優の演技が、ホラーというよりもいたずらな雰囲気を作り出しています。 3 つのエリアはそれぞれ、音、視覚、動きを中心に展開しますが、戦闘はシンプルで動作が反復的なため、プロンプトに慣れてしまえば、挑戦できることは限られています。 Kinect はほとんどの場合、アクションを追い続けることができますが、懐中電灯の方向を認識しなかったり、素早く回避しなかったりする場合があります。シーンでスタックして再起動する必要があり、レベルの最後に自動的に保存するだけでは、ある程度の進行状況が失われる可能性があります。手軽にお化け屋敷を体験したい既存プレイヤーに最適です。 Xbox 360 Kinect と適切なアクティビティ スペースが必要です。通常のコントローラーとしては購入できません。
長所
- 懐中電灯を当てたり、押したり、引いたり、避けたりすることで、体をお化け屋敷の探索に参加させることができます。
- ユーモラスな魔法使い、漫画の幽霊、素晴らしい声優が遊び心のある雰囲気を作り出します。
短所
- 戦闘は反復的であり、レベルの最後にセーブすることで誤認識やスタックシーンの問題がさらに大きくなります。
おすすめのプレイヤー: 実機と Kinect をすでに持っていて、リラックスした物理的な冒険を好むプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox 360 Kinect とアクティビティ スペースが必要です。元のストアは新規購入を停止し、既存の承認されたエクスペリエンスに基づいてのみ評価します。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 テーマはバリエーションを提供しますが、反復的な動きや制限された領域の切り替えはリズミカルな自由を損ないます。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 物理的な参加は軽い探検を豊かにし、単純な戦闘は深い挑戦を提供しません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 音と映像が一体となって、激しい恐怖に頼らない、リラックスしたお化け屋敷のアイデンティティを形成します。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 入力エラーと回復コストが相互に増幅し、体性感覚アクションからの信頼できるリターンが妨げられます。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- NanaOn-Sha
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ謎解き一人で遊びやすい物語重視ホラー調査3Dグラフィックスメインストーリー10〜20時間じっくり進む三人称視点探索
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし