ゴールデンアイ ダーク・エージェント
プレイヤーは主に照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.1 / 10
このゲームについて
『GoldenEye - Rogue Agent』は、エレクトロニック・アーツが開発し、2004年にXbox向けに発売されたシューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ボンドの殻は独特で、射撃とレベルは当たり障りのないものです。
Xbox オリジナルの『GoldenEye: Rogue Agent』では、プレイヤーは二刀流の銃器、自動体力回復、義眼を使って射撃を進め、悪役に敵対するエージェントの役割を演じることができます。ボンドの悪役やおなじみの設定がパッケージを提供し、いくつかの能力は銃撃戦の戦い方を変えることができますが、通常、レベルには明白なルートが 1 つしかなく、敵との遭遇によってプレイヤーが戦術の再考を迫られることはほとんどありません。キャンペーンは短くありませんが、繰り返される廊下の戦いと弱いストーリーが継続のモチベーションを損ないます。このレビューでは同時に、オンライン対戦を含む、その年の Xbox のマルチプレイヤー ゲームプレイも記録されました。これは起動機能を証明するだけであり、公式サービスが現在でもアクセスできることを意味するものではありません。全体的な射撃ルールは基本的に使用可能ですが、「悪いエージェント」設定や義眼の可能性を最大限に活用することはできません。この評価は 2004 年の Xbox リリースのみを対象としており、ストーリー、繰り返し、ターゲット プラットフォームの使用境界が考慮されています。オリジナルの「ゴールデンアイ 007」の評判を加点に利用しているわけではありません。
長所
- 二刀流と義眼はいくつかの消火手段を提供します。
短所
- レベルは直線的で、戦闘は反復的で、ストーリーは弱いです。
おすすめのプレイヤー: 悪役の視点からボンドの射撃を体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: 最初の Xbox 接続は記録されますが、現在の可用性は確認されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シングルプレイヤー ルートは単純で、戦闘は反復的であり、マルチプレイヤー モードはそれを完全には補完しません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 二刀流、健康再生、義眼などの能力は選択肢を提供しますが、銃撃戦の多様性は不十分です。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボンドの要素は認識できるが、プロットでは悪役の視点が十分に活用されていない。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox の操作と 8 人のプレーヤーによるオンライン再生は当時記録されました。本日のサービス状況は未確認です。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2004
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いサイエンスフィクションPvE繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満回避射撃一本道のステージ3Dグラフィックスアニメ調三人称視点一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2004
ゲーム画像
情報源
情報なし