ゴジラ-GODZILLA-
DualShock 3 または Sixaxis のデュアル アナログ スティック、トリガー、フェイス ボタン、そして作品によって明らかにサポートされている PlayStation Move に従って操作と情報が整理されています。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
『Godzilla: The Game』は、2014 年にナツメ社が PlayStation 3 向けに開発した格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して、アクション、ステータス、テキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ゴジラ』のゲームは、東宝の怪獣たちを横スクロールの冒険や対戦アクションなどで描きます。アクション作品では建物を壊し、巨体をぶつけ合い、熱線で敵怪獣と渡り合います。遊び方は作品ごとに異なり、巨大怪獣ならではの規模で戦えるのが魅力です。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
それは巨獣の破壊の重さを伝えることができますが、そのプロセスをサポートするにはターゲットの繰り返しの破壊に依存しています。その魅力は主に特撮ファンに向けられています。
それは巨獣の破壊の重さを伝えることができますが、そのプロセスをサポートするにはターゲットの繰り返しの破壊に依存しています。その魅力は主に特撮ファンに向けられています。ゴジラは、意図的にゆっくりと動きながら、ストンプ、尻尾攻撃、掴み、アトミックブレスなどでシーンやモンスターを攻撃します。攻撃の重みはキャラクターのイメージと一致しており、破壊自体は楽しいですが、敵の接触速度が遅いこととターゲットの構造により戦略の変更が制限されます。成長報酬は繰り返しプレイする動機を与えますが、ターゲットを破壊するメインループを完全に変更するわけではありません。このプロセスは、強さへの幻想から反復的な労働へと容易に変化します。巨獣のイメージとスケールが特撮の面白さに直結しており、テーマも非常に認知度が高い。原作への愛情が欠けているプレイヤーは、感情的な報酬が少なくなります。独立した回転は獣の重量を表現するのに役立ちますが、通常の自由な動きの習慣と矛盾します。操作は覚えられますが、敷居が低く使いやすいとは言えません。ゴジラのスペシャルショットが好きで、複雑なミッション目標よりも怪獣のスローモーションを楽しむプレイヤー。
長所
- ゴジラは、意図的にゆっくりと動きながら、ストンプ、尻尾攻撃、掴み、アトミックブレスなどでシーンやモンスターを攻撃します。
- ゴジラやおなじみの怪獣たちの特撮映像を軸に、都市破壊の情景を構築する作品。
短所
- ミッション構造を繰り返し破壊します。
おすすめのプレイヤー: ゴジラのスペシャルショットが好きで、複雑なミッション目標よりも怪獣のスローモーションを楽しむプレイヤー。
プレイ時の注意: PS3 は PS4 で拡張されたプレイ可能なモンスターやモードを継承しません。肩ボタン回しは慣れが必要です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 成長報酬は繰り返しプレイする動機を与えますが、ターゲットを破壊するメインループを完全に変更するわけではありません。このプロセスは、強さへの幻想から反復的な労働へと容易に変化します。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 攻撃の重みはキャラクターのイメージと一致しており、破壊自体は楽しいですが、敵の接触速度が遅いこととターゲットの構造により戦略の変更が制限されます。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 巨獣のイメージとスケールが特撮の面白さに直結しており、テーマも非常に認知度が高い。原作への愛情が欠けているプレイヤーは、感情的な報酬が少なくなります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 独立した回転は獣の重量を表現するのに役立ちますが、通常の自由な動きの習慣と矛盾します。操作は覚えられますが、敷居が低く使いやすいとは言えません。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- コンボ一人で遊びやすいテンポが速い短時間で遊べるPvPメインストーリー10時間未満近接戦闘3Dグラフィックスリアルタイム戦闘繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 3全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし