ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲
『ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲』では、チェーン ブレード コンボ、魔法、巨大なボス、トラップ、登ったりジャンプしたりして、密度の高い神話的なアクション アドベンチャーを形成し、神々に対するクレイトスの復讐を続けます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.4 / 10
このゲームについて
『ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲』では、チェーン ブレード コンボ、魔法、巨大なボス、トラップ、登ったりジャンプしたりして、密度の高い神話的なアクション アドベンチャーを形成し、神々に対するクレイトスの復讐を続けます。 戦闘、謎解き、動き、シーンの驚異は密接に関連しており、武器の魔法とボスのデザインの成長により新たな挑戦が追加され続け、オーディオビジュアルのスケールは元のプラットフォームの上限を超えています。固定カメラが時折危険を阻止し、いくつかのメカニズムとリアルタイムのボタンが流れを中断し、物語のトーンは比較的シンプルです。全体的なプロダクションとリズムはまだ非常に成熟しています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ゴッド・オブ・ウォー』は、神話の世界を旅するクレイトスと、神々や家族との関わりを描くアクションシリーズ。ギリシャから北欧へと舞台を移しながら、重みのある武器戦闘を軸に、復讐や父親としての責任を描いていきます。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
「ゴッド オブ ウォー II」は、神々に抗うクレイトスの復讐を描きます。鎖付きの刃による連続技、魔法、巨大なボス、仕掛け、登攀や跳躍を組み合わせた、密度の高い神話のアクションアドベンチャーです。
『ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲』では、チェーン ブレード コンボ、魔法、巨大なボス、トラップ、登ったりジャンプしたりして、密度の高い神話的なアクション アドベンチャーを形成し、神々に対するクレイトスの復讐を続けます。
戦闘、謎解き、動き、シーンの驚異は密接に関連しており、武器の魔法とボスのデザインの成長により新たな挑戦が追加され続け、オーディオビジュアルのスケールは元のプラットフォームの上限を超えています。固定カメラが時折危険を阻止し、いくつかのメカニズムとリアルタイムのボタンが流れを中断し、物語のトーンは比較的シンプルです。全体的なプロダクションとリズムはまだ非常に成熟しています。まとめると、主な利点は、戦闘での謎解きの動きが巨大なシーンと密接に関係していることです。ボスと視聴覚スケールの成長により、新たな課題が増え続けています。固定カメラが危険をブロックする場合があることに注意してください。一部のメカニズムでは、ボタンをリアルタイムで押すと、単一のトーンでフローが中断されます。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。
長所
- 戦闘の謎解き動作は巨大なシーンと密接に関係しています
- 成長の主役と視聴覚スケールは新たな課題を追加し続けています
短所
- 時々閉塞の危険がある固定カメラ
- 一部のメカニズムでは、リアルタイムでボタンが押され、単音が流れを中断します。
おすすめのプレイヤー: 戦闘と謎解きの動きと巨大なシーンとの密接なつながりを重視し、オリジナル バージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: 開始する前に、固定カメラが時折ブロックされる危険性があることに注意する必要があります。いくつかのメカニズムのリアルタイムのボタン押下と 1 つのトーンによってフローが中断されます。このレビューは元のプラットフォームに対してのみ記録されています。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 成長を牽引するオーディオビジュアル分野では、新たな課題が増え続けています。リアルタイムでキーが押されると単一音が一部のメカニズムの流れを中断します。 | 評価済み | 9.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦闘と謎解きの動きは巨大なシーンと密接に関係しています。固定カメラは時々危険を防ぎます。 | 評価済み | 9.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 成長のリーダーとオーディオビジュアルスケールは、新たな課題を追加し続けています。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年そのものに基づいてポイントが加算されることはありません。 | 評価済み | 9.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ps2オリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価による。カメラが時折危険をブロックする問題を修正。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ボス戦が中心コンボ3Dグラフィックス神話近接戦闘謎解き壮大な雰囲気三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし