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ファイト&レイジ

ファイト&レイジ

ミュータントが支配する未来を舞台に、コンボとパリーで敵を退ける横スクロールアクション。キャラクターや行動の選択で、進むルートと結末が変わっていく。

AI 評価 · 10 点満点
8.7 / 10
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このゲームについて

人類がミュータントに支配された未来で、敵を倒しながら進む横スクロールの格闘アクション。特殊なコンボで攻め、パリーで相手の攻撃に対応する戦いを、3ボタンの基本操作で組み立てていく。見た目には、往年のアーケード格闘アクションを意識した作風が用いられている。 道中のルートやエンディングは、選んだキャラクターとプレイ中の決定によって変化する。コスチュームや追加モードに加え、敵キャラクターを操作できるようになるアンロック要素も用意。最大3人のローカル協力プレイにも対応し、味方に攻撃が当たるフレンドリーファイヤーは任意で設定できる。目の前の攻防をこなしながら、別の選択でどこへ進むか、何を解放するかも遊びの目標になる。

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Nintendo Switch

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.7 / 10Nintendo Switch

攻防を練習しながら、別ルートの展開も追いたいアクション好きに向く。

コンボとパリーがあることで、練習の焦点を攻めと守りの両方に置けそうだ。選択でルートが分かれる構成は、腕を磨くだけでなく、違う展開を確かめたい人にも再挑戦の動機を与える。

長所

  • コンボとパリーが、攻撃と防御をそれぞれ研究する手がかりになる。
  • キャラクターや行動による分岐は、次の挑戦で試したい選択を生みやすい。

短所

  • フレンドリーファイヤーを有効にすると、協力中も味方への当たり方を意識する必要が増えそうだ。

おすすめのプレイヤー: 格闘アクションを練習したい人、分岐する結末を追いたい人、隣の仲間と攻め方を相談したい人。

プレイ時の注意: ローカル協力のフレンドリーファイヤーは任意設定で、有効にすると味方にも攻撃が当たる。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ルートと結末の分岐は、選択の結果を比較したい人にとって再挑戦の具体的な目標となる。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

コンボで攻める判断とパリーで守る判断を組み合わせたい人には、練習を重ねる対象になりそうだ。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

往年のアーケード作品を意識した見た目は、その時代の横スクロール格闘アクションが好きな人に響きそうだ。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

基本が3ボタンなら配置は覚えやすそうだが、コンボやパリーを使いこなす学習とは分けて考えたい。

評価済み8.3 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Sebagamesdev
発売元
BlitWorks
発売日
2019
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
アーケード調横スクロールリアルタイム戦闘一人で遊びやすいテンポが速い繰り返し遊べるコンボユーモラス近接戦闘ローカル協力プレイ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用協力プレイ
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com