FIFA 15
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、得点やゴールのスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
『FIFA 15』は、エレクトロニック・アーツが開発し、2014年にXbox 360向けに発売されたスポーツゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供します。同時に、高精細画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、世代ラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラー バッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『FIFA』は、パスで攻撃を組み立て、守備を読み、ゴールを狙うEA SPORTSのサッカーシリーズです。キャリアやUltimate Team、女子サッカーの導入により、楽しみ方を広げてきました。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
オフラインのサッカーはまだ堅調ですが、オンラインコンテンツは終わりました。
Xbox 360 バージョンの魅力は、手動でゲームを編成できることにあります。よりタイトなドリブル、チームメイトのリム、ボールのボディプロテクションにより、手動でのパスとコントロールを可能にし、タイミングをテストし、戦術的なスペースを残します。スカウティングのアドバイス、選手の育成、キャリアにおける複数のラインナップはチームの運営を継続するのに便利ですが、競争やスキルチャレンジは気分転換に適しています。観客は攻撃やゴールに反応し、中継映像によって試合はよりライブに近いものになりますが、トップ争いは攻撃者に有利な場合もあり、ゴールキーパーは依然としてミスをする可能性があり、イタリア人の解説は必ずしも正確につながっているわけではありません。完全にやり直すというよりは、成熟したシステムを微調整するようなものです。現在では、オフラインのイベントとキャリアを保持するフットボール ゲームと見なされるべきです。オンラインおよび FUT サービスは終了しており、過去の完全なオンライン エコシステムを期待することはできなくなりました。
長所
- 手動によるパスコントロールとチームメイトの動きが階層化される
- 充実したキャリア管理とオフラインイベント
- スタジアムの歓声が試合の雰囲気を盛り上げる
短所
- 時折GKの判断にズレが生じて上位争いも
- イタリア語の解説には時折中断や判断ミスが見られる
おすすめのプレイヤー: オフラインでのキャリアを遂行するために手動コントロールを使用することをいとわないサッカー選手。
プレイ時の注意: Xbox 360 オンラインおよび FUT サービスは 2021 年 9 月 15 日に終了します。ラインナップやイベント内容はオリジナルの発売期間のものとなります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャリア、イベント、スキル トレーニングは長期的なオフライン プレイをサポートするのに十分ですが、オンライン モードは利用可能なコンテンツとしてカウントされなくなりました。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 手作業によるパスや動きは階層的なゲームを形成し、ゴールキーピングや空中戦で時折逸脱することは依然として公平性の感覚を弱めている。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スタジアムの歓声や中継映像が大会の雰囲気を醸し出しており、イタリアの解説者は時折、一時停止したり、誤った判断をしたりした。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ネイティブの入力応答と明確なメニューにより、戦術と管理の実装が容易になり、手動オプションにより制御が維持されます。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満短時間で遊べる繰り返し遊べる3Dグラフィックス一人で遊びやすいスポーツのルールテンポが速いすぐに遊べるPvP始めやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ協力プレイ
- プレイ視点
- 三人称視点見下ろし視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし