表示中のバージョン:Xbox 360
Fatal Inertia

フェイタル・イナーシャ

プレイヤーは主に運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越し管理に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.3 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『フェイタル・イナーシャ』は、2007 年にコーエーテクモゲームスによって開発された Xbox 360 用のレース ゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックによって運転の読みやすさが決まりますが、高解像度のグラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの設置、テレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.3 / 10Xbox 360

武器レースは独創的ですが、フローティングコントロールとスピード感がそれを引きずります。

Xbox 360 用の フェイタル・イナーシャ には、見た目よりも多くの武器レースのアイデアが含まれています。 4 種類のホバークラフトにはそれぞれ速度と耐久性が異なります。マグネット乱闘、エリミネーションラウンド、純粋なスピードレースによって、対立の焦点が変わる可能性があります。氷の湾、火山、森林などの風景も美しいですが、実際に運転すると、過度に浮遊する物理的な感触と狭いコーナーが、しばしば課題をコントロールとの闘いに変えます。スピードメーターの数値は非常に高いですが、実際の走行感はそれほど強くありません。多くのルートは短すぎて環境設計を最大限に活用できません。 Xbox 360 の直接のレビューでは、読み込み速度と当時の利用可能な接続の測定について言及されていましたが、それはこのサービスが現在でも利用できることを意味するものではありません。このレビューは 2007 年の Xbox 360 オリジナル版を対象としたもので、後の PS3 EX バージョンに加えられた変更は考慮されていません。エキゾチックな武器を好み、過酷な慣性を許容できる場合でも、いくつかのエキサイティングな試合を見つけることができます。スムーズな高速レースだけを望んでいる人はがっかりするかもしれません。

長所

  • マグネット乱闘、車種違い、風景。

短所

  • 慣性を整えるのが難しく、トラックが短すぎ、スピード感が不足しています。

おすすめのプレイヤー: 厳しいサスペンションコントロールを実践したいレーシングプレイヤー。

プレイ時の注意: Xbox 360 オリジナル版のみ。オンラインステータスは現在までコピーできません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

イベントにはさまざまな種類がありますが、トラックが短すぎたり、不当に狭かったりすることがよくあります。

評価済み6.0 / 10情報なし
評価項目

4種類目のホバークラフトとマグネット兵器には工夫があり、浮遊制御や急旋回では感覚が弱くなる。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

氷河の湾や火山、林道は美しいのですが、スピード感が絵に追いつきません。

評価済み7.2 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360 は読み取り速度が速く、最初のオンライン バージョンで利用できます。滑り慣性には厳しい精度が必要です。

評価済み6.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Vivendi Games
発売日
2007
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
すぐに遊べる回避三人称視点繰り返し遊べる一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満PvP運転・競走短時間で遊べるテンポが速い
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
三人称視点一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし