真・三國無双 2nd Evolution
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
『真・三國無双 2nd Evolution』は、2006年にコーエーテクモゲームスが開発したPSP用アクションゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、ポータブルワイドスクリーン、UMDストリーミング読み取り、圧縮オーディオ、ハンドヘルド距離下のインターフェースでは、ターゲット、テキスト、アクションの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、単一のジョイスティック カメラ、UMD の読み取りとノイズ、メモリー スティックのセーブ、バッテリー、地域の言語、アドホック条件、現在の使用に影響を与えるダウンタイム ネットワークも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『真・三國無双』は、三国志の武将となって大軍の中へ切り込むアクションシリーズです。広範囲の攻撃で敵をなぎ払う爽快感に加え、どの敵将を倒し、どの味方を助け、どこへ進軍するかを考える楽しみがあります。
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PlayStation PortableAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
短時間で敵を殲滅するのに適した携帯無双だが、戦略性や新しさはまだ物足りない。
この比類のない携帯用ゲームは、大規模な戦闘をグリッド間の短い戦闘に分割します。移動には時間がかかり、サポートタスクを完了することで成長報酬を獲得できます。 PSPを手に取って短時間プレイするのに適しています。通常攻撃、チャージ攻撃、超絶攻撃がリズミカルに繰り返され、敵の集団が押し流されていくシーンは敵を一掃したいという欲求を満たしてくれます。しかし、一般の兵士は否定的に反応し、組み合わせと勝利の目標はすぐに繰り返されます。オプションのキャラクター、自由な戦闘、マルチプレイヤー ルールによりメニューのオプションが増えますが、同行する将校や馬が戦術的な準備をしなくても、同様の明らかな報酬が得られます。主人公の外見は明瞭で、ロックやシャウトの音は耳馴染みがあり、荒々しい環境と反復的な効果音は疲れやすいです。徒歩での戦闘を学ぶのは難しくありませんが、そのプロセスは、何層もの準備メニュー、使いにくい馬、近くの敵の突然の出現によって中断されます。短時間で繰り返し敵を倒したいシリーズプレイヤーに最適です。オープンな戦場、複雑な軍団戦略、大きな革新を期待する人には適していません。
長所
- 短い戦場は携帯端末でも簡単にプレイ可能
- 攻撃の接続とキャラクターの選択
短所
- 敵とターゲットの重複、浅いチーム戦略
- メニュー、ライディング、敵の視認性がスムーズに影響を受けます
おすすめのプレイヤー: 短時間で敵を一掃することを好み、昔ながらの無双サイクルを受け入れることができるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの 2006 PSP バージョン。 2 つの実際のレビューは、敵を繰り返し排除する楽しさについて異なる認識を持っており、PS2 のデジタル続編や最新のエミュレータのパフォーマンスは考慮されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 セグメント化された戦場は、多くのキャラクターとモードがあるものの、ターゲットの変更が限られている短いゲームに適しています。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 敵を次々と倒していくリズム感はあるが、敵やチームの戦略に深みがない。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 主人公の容姿が特徴的で、場面や音の繰り返しが戦場の魅力を弱めている。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 徒歩戦闘の入力は習得しやすく、準備メニュー、ライディング、敵の視認効果も便利です。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- PlayStation Portable
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 物語重視射撃リアルタイム戦闘テンポが速い資源管理繰り返し遊べるPvP三人称視点一人で遊びやすい一本道のステージ3Dグラフィックス戦争
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation Portable全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし