ドラッグ オン ドラグーン
プレイヤーは主に戦闘と敵への対処、エリアとルートの探索、目標の収集と育成に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.3 / 10
このゲームについて
『ドラッグ オン ドラグーン』は、Cavia Inc. によって開発された、2003 年の PlayStation 2 用のロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力が連携して、アクションと状態の認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、および現在の使用に影響を与える可能性がある廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ドラッグ オン ドラグーン』は、地上での集団戦とドラゴンに乗って戦う空中戦を組み合わせたダークファンタジーアクション。武器で敵軍を切り崩し、空では竜の力を振るいます。残酷な争いと不穏な人物像が、冒険に重苦しい空気を与えています。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ストーリーと音楽は独特で、地上の敵を一掃するのは繰り返しです。
PS2オリジナル版『ドラゴンライダー』では、チャプターミッションでカイムによる地上での敵の殲滅と、ドラゴンに乗っての空中戦が交互に配置されている。武器は持ち替え可能で、記憶される魔法効果も異なります。ターゲットを空中にロックすると、近接戦闘のリズムが一時的に崩れることもあります。しかし、多くの時間を費やす地上戦では、通常、開けた場所で敵を排除することを繰り返す必要があります。よく使われるコンボだけで多くの遭遇に対応できるため、武器コレクションをフルに活用するのは難しい。この作品の最も強い個性は、暗く奇妙なストーリー、ドラゴンの吹き替え、そして不気味なオーケストレーションから来ています。慎重に設計されていないキャンペーンを人々に思い出させる可能性があります。 PS2 バージョンでは、カメラが後ろに戻るには移動ジョイスティックを放す必要があります。ミニマップは方向を示しません。敵を見つけて視点を調整すると、継続的な戦闘が中断されます。独特の気質を味わいたいプレイヤーに適しており、繰り返しクリアすることも可能です。緻密なアクション攻防を追求する人は飽きが早くなるだろう。このレビューは、最初にレビューされたリリースに限定されています。
長所
- ドラゴンに乗った空中戦と陰鬱なサウンドと映像が特徴。
短所
- 地上作業は反復的で、カメラと地図は不便です。
おすすめのプレイヤー: 奇妙なストーリーのための単純な戦闘を喜んで受け入れるプレイヤー。
プレイ時の注意: このレビューはオリジナルの PS2 バージョンのみに基づいています。以降のバージョンやその他の地域的な違いについては推測されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 各章には空戦と地上戦が散りばめられており、広大な平地を掃討するというミッションは引き続き繰り返されます。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ドラゴンに乗って地上で武器を変更したり、戦場を切り替えたりすることはできますが、ほとんどの徒歩戦闘は依然として基本的なコンボの繰り返しに依存しています。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 不安なストーリー、ドラゴンのナレーション、不協和音のオーケストレーションは、誰もいない戦場よりも認識しやすいです。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2 の視点のリセット方法は扱いにくく、ミニマップには方向のプロンプトがなく、モバイルの位置決めは面倒です。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- メインストーリー20〜50時間物語重視一人で遊びやすい長期的な成長探索3Dグラフィックスレベルによる成長三人称視点ファンタジーリアルタイム戦闘ターン制戦闘収集要素が豊富
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし