オーディンスフィア
プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、エリア探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
オーディンスフィアは、2007 年に Vanilla によって開発された PlayStation 2 用のロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、エリアの探索を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力が連携して、アクションと状態の認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、および現在の使用に影響を与える可能性がある廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
手描きの世界と絡み合ったストーリーは忘れられないものですが、PS2 オリジナルの反復的な戦闘と深刻な速度低下は無視できません。
PS2オリジナル『オーディンズ レルム』の最大の魅力は、絵本のようなレイヤードシーン、膨大で緻密なキャラクターアニメーション、そして5人の主人公が同じ戦争を異なる角度から戦うという構成にあります。それは鑑賞価値だけではありません。錬金術、魔力の吸収、食事による成長では、プレイヤーは戦闘に入る前に材料と供給を計画する必要があります。ただし、通常の敵は限られたコンボで対処されることがよくあります。その後、複数の主人公が同じエリアを繰り返し移動し、おなじみのボスと対峙することになるため、長い構成の作品は徐々に繰り返しになります。同じ時期の両方の PS2 レビューでは、忙しいボス戦ではフレームが大幅に低下することが指摘されています。短いレベル間での頻繁なロードやバックパックでのあさりの不便さなども、リソースシステムの楽しさを運営コストで相殺してしまいます。ビジュアルアートの品質については信頼できるコンセンサスがありますが、脚本とサウンドトラックが同等に感動的であるかどうかは意見の問題です。全体として、これはよくできた独特のアクション ロールプレイング ゲームであり、世界観とキャラクターの視点のために繰り返しの戦闘を許容するプレイヤーに適しています。スムーズな応答や素早いアイテム操作に対する要求が高い場合は、これが後に多くの点で改良された「リップトラシル」ではなく、PS2 オリジナル版であるという事実に特に注意を払う必要があります。
長所
- 手描きのキャラクターとシーンが非常に認識可能なファンタジー ステージを形成します
- 錬金術、食事による成長、複数の主人公の視点が戦闘以外にもモチベーションをもたらします。
短所
- エリアとボスは重複しており、通常のコンボのバリエーションは限られています。
- PS2オリジナルのボス戦の動作の遅さ、頻繁なロード、バックパックの操作の不便さ
おすすめのプレイヤー: 手描きのアート、多視点のファンタジー ストーリー、リソースの計画を重視するプレイヤーは、繰り返しの戦闘を受け入れることができます。
プレイ時の注意: このスコアは、2007 年の PS2 オリジナル版にのみ適用されます。後続のリマスターでのパフォーマンスとシステムの改善は、このバージョンには適用されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 5 人の主人公の織り交ぜられた視点により、探索への欲求を継続させることができますが、繰り返されるエリア、敵グループ、ボスにより、後続の章が同じ古い道をたどっているように感じることがよくあります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 錬金術、食料の成長、魔法の収集など戦闘前の準備は貴重ですが、通常の戦闘での動きの種類は限られており、継続的な操作の奥深さはリソースプランニングほど深くありません。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 重ねられた背景と巨大な手描きのキャラクターが特徴的な絵本の舞台を形成し、多視点からの物語も魅力的です。脚本とサウンドトラックの魅力については意見が分かれています。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2 のオリジナル バージョンは、忙しいボス戦では明らかに速度が低下し、短いレベルの間に頻繁にロードが発生します。バックパックメニューにはショートカット操作がなく、摩擦が蓄積し続けています。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- ヴァニラウェア
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- レベルによる成長長期的な成長ターン制戦闘メインストーリー20〜50時間3Dグラフィックス物語重視一人で遊びやすい探索三人称視点戦争ファンタジーリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし