ドラゴンズ・アース
プレイヤーは主に敵との戦いと対処、ターゲットの収集と育成、ターンの意思決定と戦術計画に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.9 / 10
このゲームについて
『ドラゴンズ・アース』は、ヒューマンエンタテインメントが開発した1993年のスーパーファミコン用ストラテジーゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、目標の収集と育成、ターンの意思決定と戦術計画に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読みやすいかどうかが決まります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用上の制限は、チュートリアルが単純であること、メニューの密度と 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加することです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
軍隊を指揮してリアルタイムでドラゴンを狩るのは爽快であり、魔法の道具を準備することは戦略的な意味もあります。バランスと説明の欠如はパフォーマンスの妨げになります。
SFC『ドラゴンズアース』は、ドラゴンが支配するファンタジー世界を舞台にしたリアルタイムストラテジーゲームです。これは通常のターンベースのロールプレイング ゲームではありません。魔道具を準備し、ドラゴンを倒すための攻勢を組織するという、同時期の多くのコンソール作品とは異なる野望を持っている。軍隊を指揮してリアルタイムでドラゴンを狩るのは爽快であり、魔法の道具を準備することは戦略的な意味もあります。バランスと説明の欠如はパフォーマンスの妨げになります。 4 つのレベルが終了すると、最後のレベルが開きます。目標は明確ですが、それを推進するための計画はほとんどありません。丁寧に描かれたファンタジーな映像と壮大な音楽が最大の魅力。実際にプレイした人からは、マニュアルを読んでも操作がわかりにくい、英語の表記も日本語版のとっつきにくさを増しているとの声がありました。残念ながら、物語は薄く、複雑なシステムを自然に簡単に始めるには操作説明が十分ではありません。 4 つの初期レベルから最終レベルまでの構造は、それだけでは長期投資をサポートできません。精緻なアートと力強い音楽は今でも鑑賞する価値があります。このレビューは主にオリジナルの SFC カートリッジの 2 つのプレイスルー アカウントに基づいており、フレームレート、保存グリッチ、または正確なユニット数を構成するものではありません。
長所
- ドラゴンハンティングのリアルタイム戦略のコンセプトはユニークです
- アートとサウンドトラックは印象的です
短所
- 操作がわかりにくい
- プロットが薄く、バランスが洗練されていません。
おすすめのプレイヤー: 昔ながらのリアルタイム戦略を学ぶ意欲があり、操作上の障壁を許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのSFCプレイデータに基づいています。パフォーマンスやセーブのエラーは推定されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 4 つのレベルが終了すると、最後のレベルが開きます。目標は明確ですが、それを推進するための計画はほとんどありません。 | 評価済み | 5.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 軍隊を指揮してリアルタイムでドラゴンを狩るのは爽快であり、魔法の道具を準備することは戦略的な意味もあります。バランスと説明の欠如はパフォーマンスの妨げになります。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 丁寧に描かれたファンタジーな映像と壮大な音楽が最大の魅力。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 実際にプレイした人からは、マニュアルを読んでも操作がわかりにくい、英語の表記も日本語版のとっつきにくさを増しているとの声がありました。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1993
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- 長期的な成長じっくり進む一人で遊びやすいリアルタイム戦闘ファンタジー資源管理繰り返し遊べる収集要素が豊富2Dグラフィックスコマンド式戦闘ターン制戦術見下ろし視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1993
ゲーム画像
情報源
情報なし