ドラゴンクエスト VI 幻の大地
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、ターンの意思決定と戦術計画、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.0 / 10
このゲームについて
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』は、スクウェア・エニックスが開発し、1995年に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイング作品です。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、ターンの意思決定と戦術計画、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、マップ、音楽が没入感を支える主な役割を果たし、スプライト アニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気の役割を果たします。主な使用上の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、およびペースを遅くする可能性がある言語の依存性です。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『ドラゴンクエスト』は、町を訪ね、ダンジョンを探索し、戦いを重ねて成長していくファンタジーRPGシリーズです。本編ではコマンドを選ぶ戦闘と勇者の旅が中心となり、派生作品ではおなじみのモンスターや魔法の世界を別の遊び方で楽しめます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
二重の世界とプロフェッショナルなゲームプレイは豊富で、ヒントとメニューは複雑です。
1995 年の SFC 「ドラゴンクエスト VI」では、チームは現実と夢という相互に反映される 2 つのマップの間で手がかりを探すことができました。キャリアの成長により、探索で得た成果を戦闘戦略に継続的にフィードバックできるようになりました。広大な世界と多くの仲間たちが冒険気分を満喫し、SFC 後期のピクセルとサウンドトラックが 2 つの世界の異なる雰囲気を維持するのに十分です。その代償として、方向感覚が常に明確ではないことが挙げられます。場所を比較して何度も訪問する必要があり、主要な手がかりが散在している場合があり、忍耐強くないと旅がだらだらと感じられます。オリジナル バージョンのレビューでは、戦闘コマンド ウィンドウが十分にコンパクトではなく、メニュー プロンプトが粗いとも述べられていました。ここの日本語カートリッジには、査読者が使用した不完全な民俗英語の翻訳は含まれておらず、言語と昔ながらのメニューが現実的な参入障壁となっています。また、その後の DS リメイク版で行われた改良点も考慮されていません。自分でマップや本格的な構成を組み立てるのが好きなプレイヤーは多くのことを得ることができますが、コンパクトで直線的な物語を求めるプレイヤーには適さないかもしれません。
長所
- 二重世界の探索、キャリアの成長、そして SFC のオーディオビジュアル。
短所
- 進むためのヒントが散在しており、戦闘メニューの操作が面倒。
おすすめのプレイヤー: 自分でマップを探索し、自分のキャリアを計画することを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: SFC原作の日本語版のみレビューしており、民俗英語訳はカセットに付属しません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 二重世界と多くの仲間には探索の余地があり、散在する手がかりによりプロセスは長くなります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャリアトレーニングと現実と夢の二重地図の探索は、お互いを促進します。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 後のSFCのドット絵とサウンドトラックは夢と現実に独自の雰囲気を与えています。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルの戦闘コマンド ウィンドウはコンパクトではなく、メニューのプロンプトは厳しく、カートリッジは日本語のみでした。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- スクウェア・エニックス
- 発売元
- スクウェア・エニックス
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- ターン制戦闘メインストーリー20〜50時間物語重視探索レベルによる成長ファンタジーリアルタイム戦闘長期的な成長2Dグラフィックスコマンド式戦闘一人で遊びやすい見下ろし視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし