Dead Pixels
プレイヤーは主に照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
Dead Pixel は、CSR-Studios によって開発された 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
短く簡潔なピクセルゾンビゲームで、探索開発とローカル協力は非常にエキサイティングです。
Xbox 360 インディー ゲーム「Dead Pixels」は、横スクロール シューティング、ランダムな街路、リソース探索をコンパクトなゾンビ脱出ゲームに組み合わせています。ストアを検索して武器を変更し、キャラクターの属性をアップグレードしてから、弾薬を節約するか、突然の死体の流入に対処するかを決定します。これにより、それぞれの進歩に小さなリスクと利益の選択肢が与えられます。速度と攻撃方法が異なるゾンビは、純粋なスキンの変更を回避します。同じマシンで協力している場合、チームメイトが倒れた場合は、復活する商人を見つけなければならず、楽しい一時的な救助ターゲットを形成します。粒子の粗いピクセル アート、安っぽいホラー フィルター、強力なサウンドトラックが、限られた予算を独特のスタイルに変えます。メインのストーリーは長くなく、誰もがその主題と血なまぐさい演出を好むわけではありません。長期的なブラッシングは、主にランダムなレイアウトと友達との再生に依存します。直接的な実際のテストには、近接ダメージと難易度を後で調整した Xbox 360 バージョンが含まれます。ローカル連携は確認できますが、オンライン連携は確認できません。このスコアは、戦闘、略奪、スタイルの緊密な一体性を裏付けるものですが、品質の判断をその年の低価格に置き換えるものではありません。
長所
- 略奪アップグレードとショートゲームの戦いは緊密なリズムを持っています
- 優れたローカル協力プレイとピクセルホラースタイル
短所
- メイン プロットは短く、繰り返しはランダム化に依存しています。
- 血みどろのテーマと単純なターゲットには視聴者制限があります
おすすめのプレイヤー: 同じ画面上で 2 人用のゾンビとの戦いやピクセルのインディーズ ゲームを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 当時の Xbox 360 アップデートの歴史的な品質に基づいた評価。現在古い XBLIG ゲームを入手するには、ストア ポリシーの制限が適用される場合があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 死体グループのタイプとローカルの協力的な復活メカニズムにより変数が追加されます。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ランダム化された街路、戦利品、商人、アップグレードにより、ゾンビ射撃のモチベーションが維持されます。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ピクセル プラズマ、フィルム グレイン、音楽が独特の安っぽい映画の気質を形成しています。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パッチ適用済みの Xbox 360 バージョンに基づいて、ローカル協力が確認されており、オンライン協力は要求されていません。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- CSR-Studios
- 発売元
- CSR-Studios
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる一本道のステージ一人で遊びやすい三人称視点3DグラフィックスPvEメインストーリー10時間未満テンポが速い回避射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし