Dead Island Riptide
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
Dead Island: Riptide は、Tech Lu によって開発された 2013 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『デッドアイランド』は、感染が広がったリゾートや街で物資を集め、依頼をこなしながら生き延びるゾンビアクションシリーズ。中心となる作品は一人称の近接戦闘とキャラクター育成を組み合わせ、外伝では異なる視点から危機を描きます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
近接戦闘は依然としてエキサイティングであり、ロード フレームの低下とデザイン上の制限が繰り返される場合は 360 バージョンをお勧めします。
Dead Island: Riptide は、ゾンビ ゲームを再発明するのではなく、近接戦闘、清掃、キャラクターの成長を継続します。鈍器やナイフが敵に落ちるというフィードバックは、それでも遭遇を阻止するには十分です。新しい島々、悪天候、防御セクションが古いサイクルに少し変化を加えます。前作よりもコンパクトですが、ミッション テンプレート、スキル、キャラクターの関係がより明確に繰り返されており、再検討する価値のある重要なデザインが欠けています。このシーンは湿気と圧迫感を生み出すことがありますが、吹き替えとナレーションは同じ印象を残すことができません。 Xbox 360 の直接の評価記録によると、初日パッチの後でも、同じ画面でプレイすると天候、火災、敵のグループの速度が大幅に低下し、時折衝突やラグドールの物理シーンが発生する可能性があります。ただし、PS3 独自の瞬間フリーズ機能は移植されていません。ここでの技術的なポイントは2013年にレビューされたバージョンのものであり、現在のサービス状況を保証するものではありません。前作の衝撃的なフィードバックが好きなら、Riptide はまだしばらくは満足できるでしょう。新しいメカニズムや洗練されたストーリーが必要な場合は、おなじみの公式を使用した追加の旅のようなものです。
長所
- 武器による攻撃とより緊密な流れが依然として望ましい。
短所
- シーンの読み込み時にフレームがドロップし、続編のコンテンツが繰り返されます。
おすすめのプレイヤー: 1ゲーム目からループに慣れていて楽しんでいるプレイヤー。
プレイ時の注意: テストされた最初の 360 ビルドのみがレビューされ、現在のサービスは推測されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ペースを短くしても、繰り返されるアイデアを隠すことはできません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 触覚近接攻撃は限られた機械的変化に耐えます。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 この島は、物語の響きよりも説得力があるように見えます。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 やはり大事な戦闘中のレスポンスが急に悪くなります。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Techland
- 発売元
- Deep Silver
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- PvE一人で遊びやすいテンポが速い回避ホラー3Dグラフィックス繰り返し遊べる探索リアルタイム戦闘一本道のステージ三人称視点射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし