ダークソウル2
『ダークソウル2』では、耐久戦闘、死のリサイクル、広大なエリアを備えたプレッシャーの高いアクションロールプレイングが続きます。この記録は、当サイトに含まれる対象プラットフォームでリリースされたコンテンツを記述し、その時点のハードウェア、制御方法、コンテンツの状況に基づいて評価します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
『ダークソウル2』では、耐久戦闘、死のリサイクル、広大なエリアを備えたプレッシャーの高いアクションロールプレイングが続きます。 武器ジャンルの領域とマルチプレイヤーの仕組みは巨大で、探索のリスクと戦闘の学習は依然として魅力的です。レベルのつながりや敵グループの構成が不自然であったり、当たり判定のフレームレートや耐久設計に引っかかりがあるなど、評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 バージョンのみを対象としています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ダークソウル』は、衰えゆく王国を探索し、危険を乗り越えていくダークファンタジーのアクションRPGシリーズ。武器、防具、魔法で戦い方を組み立てます。敵の癖を見抜いたり、地域をつなぐ道を見つけたりすることも、レベルを上げるのと同じくらい大切です。
ダークソウル リマスタード
2018
- Windows PC2018 · 8.9 / 10
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
「Dark Souls II」では、耐久戦闘、死のリサイクル、広大なエリアを備えたプレッシャーの高いアクションロールプレイングが続きます。
『ダークソウル2』では、耐久戦闘、死のリサイクル、広大なエリアを備えたプレッシャーの高いアクションロールプレイングが続きます。
武器ジャンルの領域とマルチプレイヤーの仕組みは巨大で、探索のリスクと戦闘の学習は依然として魅力的です。レベルのつながりや敵グループの構成が不自然であったり、当たり判定のフレームレートや耐久設計に引っかかりがあるなど、評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 バージョンのみを対象としています。総合すると、主な利点は、武器ジャンルの領域とマルチプレイヤー メカニズムが膨大であることです。探索のリスクと戦闘学習は依然として魅力的です。注意する必要があるのは、レベルの接続と敵グループの構成が十分に自然ではないということです。命中判定フレームレートと耐久設計には摩擦があります。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。
長所
- 武器のジャンル領域とマルチプレイヤーの仕組みは膨大です。
- 探検のリスクと戦闘学習は依然として魅力的
短所
- レベル間のつながりと敵グループの構成が十分自然ではない
- ヒット判定フレームレートと耐久性のある設計の間には摩擦がある
おすすめのプレイヤー: 武器ジャンル領域とマルチプレイヤー メカニズムの膨大なコンテンツを重視し、このバージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: レベル間のつながりと敵グループの構成が十分自然ではないことに注意してください。ヒット判定フレームレートと耐久設計の間には摩擦があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 探索のリスクと戦闘学習は依然として魅力的です。ヒットボックスのフレームレートと耐久性のあるデザインは摩擦を伴います。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器ジャンルの領域とマルチプレイヤー メカニズムは膨大です。レベル間のつながりや敵グループの構成が十分自然ではありません。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 探索のリスクと戦闘学習は依然として魅力的です。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体に基づいてポイントが追加されることはありません。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox-360オリジナルによる入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品状態評価。レベル間のつながりや敵グループの構成は十分自然ではありません。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- フロム・ソフトウェア
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- メインストーリー100時間以上クラスビルド近接戦闘三人称視点ファンタジー高難度3Dグラフィックス装備集めの反復
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Xbox 360全世界2014
- PlayStation 3全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし