表示中のバージョン:PlayStation 3
ダークソウル2

ダークソウル2

不死の呪いを解く手段を求め、ドラングレイグへ。マデューラから強大なソウルを集める巡礼に出るアクションRPG。

AI 評価 · 10 点満点
8.4 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

呪われた旅人を操作し、ドラングレイグ王国へ向かうアクションRPG。不死の呪いを解く方法があるという噂を追い、マデューラから強大なソウルを集める旅を始める。 敵の動きを観察し、攻撃、回避、防御の間でスタミナを配分して進む。武器や育成によって対処法が変わり、篝火は態勢を整えて再出発する場所になる。危険な土地の探索、新しい道の発見、強敵への再挑戦を重ねていく。

所属シリーズ

『ダークソウル』は、衰えゆく王国を探索し、危険を乗り越えていくダークファンタジーのアクションRPGシリーズ。武器、防具、魔法で戦い方を組み立てます。敵の癖を見抜いたり、地域をつなぐ道を見つけたりすることも、レベルを上げるのと同じくらい大切です。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

PlayStation 3

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.4 / 10PlayStation 3

ダークソウル2

探索と育成は深いが、判定とPS3の動作が厳しい戦闘への納得感を削る。

スタミナは攻撃、回避、防御を結果の伴う選択にする。武器の動きと二刀流の構えが練習を戦い方に結び付け、能力の振り直しも育成の再検討を助ける。篝火の移動は往復の負担を減らすが、危険な探索とソウル回収の緊張は残る。一方、避けたように見える攻撃が当たる報告は、失敗の理由を読みにくくする。PS3の粗いテクスチャと処理落ちも流れを乱す。重量、必要能力、説明の明瞭さは学習を助けるものの、最初の硬い操作感には慣れが必要だ。観察と再挑戦でキャラクターを作りたい人に向く。判断は一人用に限り、終了した旧世代機のオンライン機能は現在の長所に含めない。

長所

  • 武器と育成の多様な戦い方
  • 探索と回収の緊張感

短所

  • 納得しにくい被弾
  • PS3の処理落ちと粗い質感

おすすめのプレイヤー: 敵を観察し、練習と育成の試行を重ねたい人。

プレイ時の注意: Nathan Michalikの2014年3月11日PS3実機評による独自判断で、当編集者の実機プレーではない。型番、パッチ、時間は不明で、処理落ちは計測値ではない。FromSoftwareはPS3オンライン終了を2024年3月31日と案内。Scholarの追加構成とDLCは対象外。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

篝火の移動、武器の幅、能力の振り直しが異なる育成と再挑戦を支える。失ったソウルの回収が試行に代償を与え、繰り返し学ぶ人に探索と成長の意味が残る。

評価済み8.8 / 100.25
評価項目

スタミナが攻撃、防御、回避に取捨選択を生み、武器の動作や二刀流の構えで戦い方も変わる。ただし回避したように見えて当たる場面の報告は、厳しい戦闘の納得感を弱める。

評価済み8.7 / 100.4
評価項目

光と粒子の表現が旅の雰囲気を支える一方、PS3実機評の粗いテクスチャは細部の弱さを示す。探索への興味は保つが、近くの質感にはばらつきがある。

評価済み8.2 / 100.2
評価項目

PS3評では装備重量、必要能力、説明の読み取りやすさが育成判断を助ける。一方、処理落ちと慣れる前の硬い操作感は、緊張する戦闘の連続性を損なう。

評価済み7.2 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2014
プラットフォーム
PlayStation 3
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすい謎解き探索じっくり進む調査一本道のステージ物語重視3Dグラフィックスリアルタイム戦闘メインストーリー10〜20時間三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用協力プレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし