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サイバースタジアムシリーズ ベースウォーズ

サイバー球場:ベース戦争(仮訳)

ロボットで野球を行い、きわどい塁の争いは一対一で決着します。リーグの収入で部品を買い、戦闘の損傷を直して次の試合へ備えます。

AI 評価 · 10 点満点
8.3 / 10
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このゲームについて

投球、打撃、走塁を行うロボット野球です。接戦のアウト場面では塁の取り合いが一対一の戦闘になり、攻撃と損傷が結果に関わります。ロボットが戦えなくなることも試合に影響します。 ペナントでは収入で部品を強化し、傷んだ機体を修理できます。編成と状態が次の試合へ続く仕組みです。単発の試合では野球と戦闘を行えますが、部品店は使えません。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.3 / 10Famicom / NES

野球と格闘を機体の維持でつなぐスポーツです。

送球から戦闘へ移り、その損傷が修理費になるため、一回の攻防が後にも続きます。

長所

  • スポーツと戦闘が同じ選手名簿に作用します。

おすすめのプレイヤー: 変わったスポーツとチーム強化を楽しみたい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

収入が試合を強化の循環でつなぎます。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

塁では位置取りに加えて戦闘の対応も必要です。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

部品が未来の野球という設定を具体化します。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

店はペナント専用で、準備の範囲はモードによります。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Konami
発売元
Konami
発売日
1991
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
2Dグラフィックススポーツのルール装備による成長PvP資源管理サイエンスフィクション近接戦闘
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用協力プレイ
プレイ視点
見下ろし視点三人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.world-of-nintendo.com出典の版: 1
  • www.world-of-nintendo.com