表示中のバージョン:Famicom / NES
アイスホッケー
パスとシュートで得点を競い、三ピリオドで勝負を決める。守備では操作選手を切り替え、攻撃では力をためたフリップシュートも狙える。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
リンクでパックを奪い合い、相手ゴールへ入れて得点する。三ピリオド終了時に得点の多いチームが勝ちとなる。攻撃ではパスを使ってシュートの機会を探し、守備では操作する選手を切り替えながらパックを取り返す。 十分に力をためると、近くの相手をすり抜ける浮いたパックの「フリップシュート」が打てる。二人プレイではそれぞれのチームに分かれ、攻守を交代しながら対戦できる。
所属シリーズ
『Nintendo Sports』は、ラケットを振る、ボールを転がすといった動作を遊びに変えるスポーツシリーズです。『ウィー・スポーツ』から『ニンテンドースイッチスポーツ』へと続く体感操作を通して、競技ごとに異なる駆け引きや対戦を楽しめます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
パックの奪い合いと直接対戦を楽しみたい人向け。
パスを組み立てる攻撃と、操作選手を選ぶ守備で判断が変わる。近くの相手には、力をためたシュートという選択肢もある。
長所
- 同じパックを巡って攻守それぞれの判断が生まれる。
おすすめのプレイヤー: チーム競技や、二人での対戦を好む人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 三ピリオドが一試合の明確な枠組みとなる。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パス、シュート、守備選手の選択が次の攻防に関わる。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リンクと両端のゴールが攻撃の方向を示す。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 守備選手を切り替えて直接対応でき、フリップシュートには力をためる操作条件がある。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- 任天堂
- 発売元
- 任天堂
- 発売日
- 1988
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- PvPスポーツのルール一人で遊びやすい2Dグラフィックス繰り返し遊べる資源管理テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com