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Crysis 3

クライシス 3

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、パズル、迷路または機構の処理、武器と火力の派遣に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.5 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『クライシス 3』は、Crytek が開発した 2013 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃および火力の適用、パズル、迷路または機構の処理、および武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.5 / 10Xbox 360

ステルス弓は遺跡特有の雰囲気があり、プロセスが短く敵の判断が弱い。

『クライシス 3』では、植物に覆われたニューヨークにナノスーツが復活します。ステルス状態でも使用できる弓、環境ハッキング、およびより幅広いレベルでは、ステルスと銃撃戦の明確な選択肢が提供されます。単一ルートで敵を騙せることも多く、全体的な難易度は低い。自然と鋼鉄が絡み合うシーンは非常に分かりやすく、発射時の武器は強力です。キャンペーンは第二世代に比べて短く、後半は前作のような大規模戦闘が無く、物語のクライマックスもそれらの仕組みを活かしきれていない。 360 度レビュー バージョンでは同じ草が生い茂った遺跡が示されていますが、細部は明らかに PC ほど良くありません。 Digital Foundry のフレームレートを直接比較すると、PS3 側よりも高速であることがわかりますが、それでも目標の 30 フレームを安定して維持できません。コントローラー対戦も可能で、「PS3より速い」ということを「技術に問題がない」と勘違いしてはいけない。この評価は 2013 Xbox-360 オリジナル バージョンにのみ対応しており、2021 Switch リマスターや他のプラットフォームの鮮明さ、フレーム レート、コントロールを決して置き換えるものではありません。マルチプレイヤー ハンター モードはローンチ設計の一部ですが、現在の公式サーバーのステータスは検証されておらず、今日接続できるという保証はありません。弓矢のステルスやオプションのプレイが好きな人は、洗練を楽しむことができるでしょう。主に長いキャンペーンや敵の強いプレッシャーを求めているプレイヤーにとっては、短くて軽いと感じるかもしれません。

長所

  • 弓矢、ハッキング、複数のルート、自然都市を飲み込むアート。

短所

  • キャンペーンは短く、敵は簡単に騙されます。 360 では依然としてフレーム レートの変動が明らかです。

おすすめのプレイヤー: ステルスとオプションルートを好む SF シューティングゲーム。

プレイ時の注意: マルチプレイヤー モードの起動は、現在もサーバーが存在することを証明するものではありません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

キャンペーンは第 2 世代よりも短く、最終セクションには十分に際立った戦闘シーケンスがありません。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

ステルスボウ、ハッキング、ナノスーツルートが豊富で、簡単に攻略できる敵がプレッシャーを軽減してくれます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

鬱蒼とした植物、錆びた都市、そして堅実な武器のフィードバックが強力なシーンを形成しています。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

オリジナルの 360 も 30 フレームを安定させるのが困難ですが、通常は PS3 よりも高速です。

評価済み6.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Crytek
発売日
2013
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
PvE一人で遊びやすい繰り返し遊べる三人称視点メインストーリー10時間未満3Dグラフィックス一本道のステージ謎解き射撃回避テンポが速い戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし