Crysis 2
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
Crysis 2 は、Crytek によって開発された 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『クライシス』は、ナノスーツの能力で戦い方を組み立てるSFシューティングシリーズ。熱帯の島から荒廃したニューヨークまで、クロークや防御能力、武器のカスタマイズを使い分け、潜入にも正面突破にも挑めます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ナノスーツの都市戦闘は柔軟性があり、プラットフォーム技術とリニアライゼーションにより上限が制限されます。
Crysis 2 は、侵略されたニューヨークにナノスーツの戦いをもたらします。装甲とステルスは、広い通り、屋上、屋内通路の間で切り替わり、同じ要塞を迂回したり、待ち伏せしたり、襲撃したりすることができます。武器の感触、都市の大惨事の音や映像が戦闘に重みを与えます。元の島よりもまだプロットラインによって制限されており、過度にマークされた戦術的機会や、時折鈍い敵によって自己発見の喜びが損なわれています。長いキャンペーンには十分なシーンの多様性がありますが、常に同じ自由度を維持できるわけではありません。最初のXbox 360のレビューでは、コンソール版の大規模な戦闘と都市の廃墟がはっきりと示されており、Digital FoundryがPS3と360を直接撮影した映像では、プラットフォームも高負荷時に変動することが示されています。これには、PS3 のクラッシュや 360 の原因である PC 設定メニューは含まれていません。この項目は 2011 Xbox-360 オリジナル バージョンにのみ適用され、他の 2 つのプラットフォーム、後の DX11 パッチ、または 2021 リマスター バージョンのパフォーマンスを借用することはできません。マルチプレイモードは初回リリースデータの範囲内であり、現在のサービス状況は未確認のため、現時点でオンライン対戦が可能であることを保証するものではありません。アクション大作でステルス ルートを見つけたいプレイヤーに適しています。第一世代で完全にオープンなアイランドや完全に安定した技術状態を期待する場合は、これらの境界に注意を払う必要があります。
長所
- ステルスアーマー、マルチルート戦闘、そして大惨事となったニューヨークの雰囲気。
短所
- 戦術的なプロンプトがあまりにも明確です。高負荷時はフレームレートが変動します。
おすすめのプレイヤー: ナノスーツ戦術と映画のようなアーバンシューティングを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: マルチプレイヤーの開始は、そのサービスが今日から利用可能になることを意味するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 長編の都市シーンには変化があり、台本に沿ったルートによって即興空間が圧縮されます。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 装甲ステルスとマルチエントリーの戦場は選択肢を提供し、明らかなマーキングは探索をわずかに弱めます。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ニューヨークの崩壊、武器のフィードバック、大規模な特殊効果が侵略の雰囲気を支えています。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルの 360 City Wonders は無傷ですが、直接比較すると、高負荷時のフレーム レートの変動がわかります。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Crytek
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 回避一本道のステージ一人で遊びやすいテンポが速い戦争メインストーリー10時間未満三人称視点3DグラフィックスPvE繰り返し遊べる射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2011
- Xbox 360全世界2011
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし