Cold War
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
Cold War は、Mindware Studios によって開発された 2005 年の Xbox 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
スニーク用の道具は独創的ですが、レベルによっては最もトラブルのない銃撃戦が推奨されることがよくあります。
初代 Xbox 冷戦では、ジャーナリストがソ連の陰謀に巻き込まれ、ステルス、間に合わせの小道具、そして直接的な銃撃戦のいずれかを選択しました。 X線カメラは壁越しに検出し、麻酔や爆弾などの装置のロックを解除するための部品を拾うことができます。このコンセプトは、通常のリニア ステルス ゲームよりも活発です。ただし、実際のレベルでは敵を直接倒すことができ、危険を冒して非致死的なルートを準備しても十分な報酬が得られません。敵の種類は限られており、廊下のシーンは繰り返し使われます。約 8 時間のストーリーはサスペンスに満ちていますが、レベルを完了した後にミッションを再試行する動機が欠けています。照明と兵士のイメージは雰囲気を残しており、スライドの動きと戦闘が終わるとすぐに途切れる音楽は、プレイヤーにシステムの厳格さを思い出させます。 Xbox と PC を直接比較したレビューでは、このバージョンの移動コントロールは慣れるのが簡単だったが、銃撃戦中に時々途切れたり、いつでもクイックセーブできるためステルスの緊張感が薄れたりすることが指摘されています。この評価は 2005 Xbox ビルドのみを対象としたものであり、PC エクストラ チャレンジ モードから借用したものではありません。小規模な冷戦時代のスパイ ゲームの設定を見たい人には適していますが、洗練されたステルス サンドボックスを期待している人には満足できないでしょう。
長所
- X 線偵察、間に合わせの装備、冷戦の陰謀などの特別な機能が提供されます。
短所
- 敵と場面が繰り返され、銃撃戦は停滞し、ステルス報酬は不十分です。
おすすめのプレイヤー: 短いスパイの背景を好み、簡素化されたステルス デザインを許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox モードと PC モードは異なり、このバージョンの互換性はまだ検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 約8時間のキャンペーンは回廊と少数の敵を繰り返し使用しており、リプレイ報酬は弱い。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 X線カメラや廃棄物合成小道具は新しいものですが、多くの場合、忍び寄るよりも撮影の方が簡単です。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 冷戦時代の陰謀と照明の雰囲気があり、硬い走行姿勢と突然カットされたサウンドトラックが警告を与えます。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox モバイルは使いやすいですが、銃撃戦中に時々スタックすることがあります。いつでもクイックセーブで緊張感が弱まります。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 物語重視三人称視点リアルタイム戦闘一人で遊びやすいテンポが速い戦争射撃3DグラフィックスPvE探索一本道のステージ繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし