シティコネクション
足場の移動と着地点を見極め、エリアやルートを探索する。移動やリアルタイムの操作で課題に対処する、Wii Uの旧作ダウンロード版。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.2 / 10
このゲームについて
『City Connection』は、Wii U時代に旧ゲームダウンロードサービスを通じてWii Uで発売されたアクション版で、株式会社ヘクトが開発しました。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の決定、エリアとルートの探索、および移動とリアルタイム操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によってフィードバックが信頼できるかどうかが決まりますが、元のアスペクト比、スケーリング、フィルター、サウンド、および TV 出力は、重要な情報と元の作品のスタイルを保持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用状況には、コントロール マッピング、表示スケーリング、シミュレーション パフォーマンス、セーブ方法、コントローラーの互換性、および現在の使用に影響を与える可能性があるダウンロード サービスの停止も含まれます。古いタイトルのダウンロード版も、シミュレーション パフォーマンス、コントロール マッピング、既存の便利な機能によって判断され、オリジナルのキャリア スコアを直接コピーするものではありません。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ロードジャンプにはアーケードの創意工夫があり、操作が過酷で、ゲーム全体を再起動すると繰り返し遊ぶ魅力が制限されます。
City Connection は、欧州および米国の NES バージョンを Wii U バーチャル コンソール向けに再リリースしたものです。車を運転して多層道路のあらゆる部分を横切り、横または垂直にジャンプし、パトカー、猫、スパイクを避けてください。マップをクリアするという目標はシンプルかつ簡単で、ルートを計画するなどのアーケードの楽しみもあります。ただし、7 つの都市の内容は長くなく、主に過酷なジャンプ、突然の障害物、ライフがなくなった後のゲームの再開によって難易度が拡張されます。 Wii U の直接レビューでは、ステアリングと離陸のタイミングがまだ十分にスムーズではなく、一部の着陸ポイントではほぼピクセルレベルの精度が必要になることが指摘されています。各都市には独自の短い曲があり、長時間聞いていると疲れやすくなります。ヨーロッパとアメリカの NES バージョンでは、日本バージョンのドライバーであるクラリスが名前のない男性に置き換えられているため、2 つの地域のイメージを同じバージョンに書き込むことはできません。このスコアは、2016 年にレビューされた Wii U での NES 再リリースのみに関するものであり、このサイトが保護している FC バージョンのスコアを複製するものではなく、バーチャル コンソールに未確認のインスタント セーブ機能が付属していることも想定していません。昔のアーケードのルールを勉強したり、ルートを何度も練習したいプレイヤーに適しています。
長所
- 7 つの都市での多層ロード コースとショート ゲーム チャレンジ。
短所
- 配置は厳しく、トランジションはなく、音楽は繰り返しです。
おすすめのプレイヤー: 昔のアーケードルートを練習したいプレイヤー。
プレイ時の注意: FC日本版ではなく、欧米NES版Wii U再発売のレビュー。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 7つの都市は非常に短いですが、予想外の難所があり、トランジションがありません。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車は多層道路を埋め尽くし、飛び跳ねてパトカーや猫、スパイクを避けなければなりません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 各都市のサウンドトラックは短くて繰り返しやすいし、ヨーロッパとアメリカの NES バージョンも日本のドライバー イメージを置き換えます。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 実際にWii Uのバーチャルコンソールでは、方向やジャンプのタイミングがぎこちなく、着地点がピクセルレベルに近いところもあるというコメントがありました。 | 評価済み | 4.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2016
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 回避一人で遊びやすいテンポが速い一本道のステージ探索リアルタイム戦闘繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満三人称視点3Dグラフィックスジャンプアクション
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
- Wii U全世界2016
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.co.jp