Citadale - The Legends Trilogy
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、ターゲットの収集と育成、移動とリアルタイム操作に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
Theta Dell: Legend Trilogy は、Ezekiel Rage によって開発された 2017 年の Wii U 用アクション ゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、収集と訓練の目標、および移動とリアルタイムの操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad の 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
懐かしのアクションの楽しさもあり、プレイを続ける難しさと第一章が総集編を引きずってしまう。
3 世代のキャラクターが連続して Shadow Blade を使い、モンスターやリーダーの動きを観察して、前進する適切な瞬間を選択します。ソウル オーブは斧や手裏剣に力を与え、昔ながらの横スクロール アクションのリズムを保ちながら、単に敵を回避するよりも敵を排除することをより意味のあるものにします。ピクセルシーンとチップミュージックが統一されたノスタルジックな雰囲気を醸し出しているが、ストーリーの説明はほとんどなく、3章間の構造もかなり近い。最初の章には顕著な難易度のピークがありますが、最後の 2 つの章は比較的安定しており、条件付きのボスのリトライが提供されます。全体として、これらは 3 つの完全に異なるエクスペリエンスというわけではありません。無限のライフとチェックポイントにより、繰り返し練習しても最初からやり直すことができなくなりますが、Wii U の歴史的バージョンではシャットダウン後に進行状況を保存できず、時折無反応な空襲によってリズムが中断されてしまいます。チャプターを続けてプレイしたいレトロアクション愛好家には適していますが、時間が断片的なプレイヤーにとっては十分フレンドリーではありません。
長所
- タイミングの観察と副武器のアップグレード
- ピクセルとチップチューンの雰囲気を調整
短所
- 限定的な章の変更とストーリーの拡張
- シャットダウン中の保存の欠落と時折のリーク攻撃
おすすめのプレイヤー: 昔ながらの横スクロールアクションが好きで、一定期間投資し続けることができるプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: ファクトの保存と入力は 2017 年の Wii U レビューに限定されています。以降の PC 保存パッチは引き継がれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 最後の 2 つの章の難易度はより安定しており、3 つの章は同様で、最初の章の急上昇により全体のペースが弱くなっています。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 動きを観察し、副武器をアップグレードすることは確かなアクションの楽しみですが、最初の判断はまだ適応する必要があります。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ピクセルとチップミュージックが一貫してノスタルジックな雰囲気を作り出し、まばらな物語が作品の個性を限定的にしています。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 無限の命は死亡のコストを削減しますが、永続性の欠如と時折の空気漏れ攻撃は利便性に大きく影響します。 | 評価済み | 4.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ezekiel Rage
- 発売日
- 2017
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- コンピレーション
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 収集要素が豊富繰り返し遊べる3Dグラフィックス一本道のステージ回避ジャンプアクションテンポが速いリアルタイム戦闘三人称視点メインストーリー10時間未満一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2017
ゲーム画像
情報源
情報なし