クロノ・トリガー
プレイヤーは主に目に見える敵とリアルタイムのターン戦闘、タイムトラベルとチームの組み合わせ、さらに分岐イベントとマルチエンディングに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.4 / 10
このゲームについて
『クロノ・トリガー』は、1995年にバードスタジオが開発したスーパーファミコン用ロールプレイングタイトルです。プレイヤーは主に、目に見える敵とリアルタイムのターン戦闘、時代旅行とチームの組み合わせ、さらに分岐イベントとマルチエンディングに対処します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、マップ、音楽が没入感を支える主な役割を果たし、スプライト アニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気の役割を果たします。主な使用上の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、およびペースを遅くする可能性がある言語の依存性です。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
収録特集
IGN 10/10評価の作品選
IGNの正式レビューで10点を獲得したゲームを、評価されたバージョンとレビューの背景を踏まえて紹介する。
所属シリーズ
『クロノ』は、時を越える旅や並行世界を通じて、人々の人生と星の運命を描くシリーズ。RPGとサウンドノベルの外伝があり、別の時代や異なる出来事から出会いの意味を見つめ直します。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
究極のスーパーファミコンロールプレイング体験
『クロノ・トリガー』は、目に見える敵とリアルタイムのラウンド戦闘、タイムトラベルとチームの組み合わせ、さらに分岐イベントとマルチエンディングで構成され、メインサイクルを形成します。物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。特定のバージョンでは、家庭用 TV 出力、十字キー、ショルダー キー、6 つのボタン コントローラーに従って操作と情報が整理されています。キャラクター、世界設定、マップ、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。主な制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、およびペースを遅くする可能性がある言語への依存です。評価では、元のバージョンの応答、保存、言語、周辺機器の利用条件もチェックされます。パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態は、オリジナル バージョンの使用に影響します。このサイトは、まずコアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に決定し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のハードウェア アプリケーションまたはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。
長所
- 目に見える敵、リアルタイムのターンベースの戦闘、時代移動とチーム構成が、識別可能なゲームプレイのフックを形成し、現在の目標に関する継続的なフィードバックを提供します。
- 物語の節目、探索エリア、成長リソースが共同して長期的な進歩をサポートし、明確なステージ境界を確立できます。
- キャラクター、世界設定、マップ、音楽が没入感を支える主な役割を果たし、主なステータスと危険性が識別可能です。
短所
- 主な問題は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、言語依存によってペースが遅くなる可能性があることです。
- パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態は、オリジナル バージョンの使用および今日のオリジナル メディアの使用に影響します。
おすすめのプレイヤー: ロールプレイングが好きで、スーパーファミコンの操作と情報の習慣を受け入れることができ、原作の条件に従って作品を理解したいプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: このレビューはスーパーファミコンのリリースのみを対象としており、エミュレータの利便性やその他のプラットフォームのコンテンツは含まれておらず、テストの実際の完全なプレイスルーを表すものでもありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 内容とテンポは、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。 | 評価済み | 9.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 核となる体験は、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。 | 評価済み | 9.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 映像・音響の没入感は、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。 | 評価済み | 9.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技術と使いやすさは、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- スクウェア・エニックス
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- ターン制戦闘見下ろし視点ファンタジーマルチエンディング選択による分岐タイムトラベルレベルによる成長探索物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし