Celeste
ジャンプ、空中ダッシュ、壁登りを組み合わせ、マデリンを山頂へ導く。短く区切られたエリアに挑み、失敗した場所の近くから再び登り始める、物語のあるアクションゲーム。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.2 / 10
このゲームについて
『Celeste』では、主人公マデリンがセレステマウンテンの山頂を目指しながら、自分の内面と向き合っていく。プレイヤーはジャンプ、空中ダッシュ、壁登りを組み合わせ、足場を渡って先へ進む。エリアは短く区切られ、失敗するとその場所の近くから再スタートする仕組みになっている。 さらに難しいアクションに挑みたい人には、解放できるB面チャプターが用意されている。操作の細部には、足場から踏み出した直後でもわずかな間はジャンプが成立する「コヨーテタイム」も取り入れられている。山を登る場面とマデリンの物語に、ピアノやシンセサイザーのビートを用いた音楽が重なる。基本の移動を使って短い区間を越え、その先の登山へつなげていく作品だ。
収録特集
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
短い区間の動きを少しずつ磨くことに楽しさを感じる人に向く。
短いエリアと失敗地点に近い再開位置の組み合わせは、一つの動作を直して試す遊び方に合いそうだ。より難しいB面も、移動の組み立てを突き詰めたい人には次の目標になり得る。
長所
- 近くから再開できる仕組みは、前の試行との違いを考えながら練習する助けになりそうだ。
- 足場を離れた直後にもジャンプが成立し、少し遅れた入力を受け止める余地がある。
短所
- 難しい区間を繰り返し練習することが苦手な人には、技巧を軸にした進行が負担になりそうだ。
おすすめのプレイヤー: ジャンプやダッシュの使い方を研究しながら、主人公の心の動きも追いたい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短い区間ごとに目標を置ける構成と、別途解放するB面は、練習と追加の挑戦を分けて捉えたい人に合いそうだ。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 基本の移動を組み合わせる設計は、ルートを動作の問題として考える人ほど工夫を楽しめそうだ。 | 評価済み | 9.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ピアノとシンセサイザーを使う音楽は、人物の旅路を音とともに味わいたい人の関心につながりそうだ。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コヨーテタイムは足場を離れた直後の入力を許容するが、これだけで操作遅延全般を評価することはできない。 | 評価済み | 9.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10〜20時間物語重視横スクロール2Dグラフィックスピクセルアート一人で遊びやすい繰り返し遊べる高難度始めやすいジャンプアクション
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2018
- Nintendo Switch全世界2018
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com