表示中のバージョン:Famicom / NES
キャプテン翼
ドリブルで進み、パスやシュート、守備をコマンドで選びます。選手の能力と残りガッツを見て、その場に合う対抗手段を決めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
ドリブル中は移動し、敵に出会うとパス、シュート、ドリブル突破を選びます。守備でもマーク、タックル、パスカットを状況に合わせて指定します。サッカーの対決をコマンドで組み立てる作品です。 行動でガッツが減り、不足すると使えないコマンドや成功しにくい場面が出ます。試合経験でレベルと能力を伸ばし、ミーティングの相手情報を次に生かします。スコアメモで続きを遊べます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
選手の資源と対抗策から考えるサッカーです。
有効な手段にもガッツの費用があり、試合を重ねる成長も判断に加わります。
長所
- 位置と能力、行動の消費を合わせて考えられます。
おすすめのプレイヤー: サッカーの場面をコマンドで考えたい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 試合は編成を試す場と成長の場を兼ねます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 今の選手と状況に合う一手を選びます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 個別の対決が物語の見せ場になります。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 入力だけでなく文章や能力の比較が求められます。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 1988
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 漫画・コミック原作スポーツのルールコマンド式戦闘レベルによる成長見下ろし視点2Dグラフィックスピクセルアートターン制戦闘探索一人で遊びやすい長期的な成長物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
ゲーム画像
情報源
- setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
- setsumei.cloudfree.jp