コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
プレイヤーは主に照準射撃と火力の使用、プロット、事件またはミッションの進行、およびリソースまたはビジネス管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
Call of Duty: Advanced Warfare は、Sledgehammer Games によって開発された 2014 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の適用、プロット、事件やミッションの進行、リソースやビジネスの管理を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
外骨格はおなじみの銃撃戦に垂直方向のリズムを加えます。 Xbox 360 バージョンも依然として楽しいですが、ビジュアル的にはそれほど魅力的ではありません。
Xbox 360 バージョンの「コール オブ デューティ アドバンスト ウォーフェア」は、ゲームの最も顕著な変更点を保持しています。外骨格により、兵士は 2 段ジャンプ、素早い回避、2 次元のバンカー戦闘から 3 次元の銃撃戦へのジャンプが可能です。実際のレビュー担当者は、これらのアクションは古いコンソールでもスムーズであり、ソウルでのオープニングとその後の追跡と潜入のシーケンスも、シリーズが得意とする映画のような進行を維持していると信じています。残念なことに、多くの戦闘シーンは依然として従来の遮蔽物発見と射撃によって解決でき、新しい能力は完全に開発されていません。民間軍事会社の物語は興味深い出発点を持っていますが、悪役の方向性と結末はあまりにもありきたりなものです。キャンペーン自体は長くなく、協力サバイバル モードとマルチプレイヤー モードは発売当初により多くのゲームプレイを提供しますが、現時点では Xbox 360 でのオンライン マッチの数について信頼できる検証が行われていないため、いつでもマッチを見つけることが購入の理由にはなりません。 Xbox 360 版の銃声、爆発、モーション キャプチャのパフォーマンスは依然としてインパクトがありますが、画像の詳細は後続のコンソールのものに比べて大幅に弱くなっています。データは、それが旧世代の再生可能なポートであることを裏付けていますが、測定されていない特定のフレーム レートの結論を与えるには十分ではありません。すでにこのコンソールをお持ちで、ペースの速い SF バトルを体験したい場合は、このバージョンを試してみる価値があります。完全なオンライン エコシステムと最高の画質を追求する場合は、まず現状を確認し、他のバージョンを検討する必要があります。
長所
- 外骨格の機動性が銃撃戦のリズムを更新
- 戦闘シーンや効果音は映画のような雰囲気
- Xbox 360 版は、シングルプレイヤーでプレイ可能なメインストーリーを保持しています
短所
- 新しい能力はほとんどのレベルで十分に活用されていない
- プロットの結末は予測可能で、キャンペーンは短いです。
- 画像は明らかに旧世代のもので、現在のマッチング状況は未確認です。
おすすめのプレイヤー: 依然として Xbox 360 を使用し、シングル プレイヤーの SF シューティング ゲーム キャンペーンに重点を置いているプレイヤー。
プレイ時の注意: このスコアは、オンライン ゲームが 2026 年に存在することを保証するものではありません。また、未検証の DLC が含まれることもありません。 Xbox One のグラフィックスとフレーム レートをこのバージョンのパフォーマンスに置き換えることはできません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 戦闘は短くコンパクトで、追跡とこっそりの射撃が散りばめられています。プロットの悪役と結末はより予測可能です。協力サバイバルなどのモードはコンテンツが追加されていますが、現在ではオンラインの人数を事前設定することはできません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 外骨格の 2 段ジャンプと回避により、銃撃戦がより立体的になり、Xbox 360 バージョンでもスムーズな基本射撃が維持されます。キャンペーンの後半段階では、新しい作戦の使用が必要になることはほとんどありません。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 モーション キャプチャのパフォーマンス、爆発、ソウルのオープニングは映画のようで、SF HUD は読みやすいです。 Xbox 360 のテクスチャとシーンの詳細は明らかに旧世代のものです。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 の実際のプレイ記録では、動作はスムーズであると思われますが、画質は大幅に低下します。バージョン比較があり、既存のテキストデータでは具体的なフレームレートを決定するのに十分ではなく、2026年のオンラインマッチング状況は検証されていません。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 資源管理射撃物語重視一人で遊びやすいテンポが速い三人称視点3Dグラフィックス繰り返し遊べる一本道のステージ戦争回避PvE
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ協力プレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし