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Dead Cells

Dead Cells

身体に乗り移る実験体となり、変化する島を武器と能力で進む。再挑戦で道や装備を開き、敵の動きを見て攻撃の機会を探す2Dアクション。

AI 評価 · 10 点満点
9.03 / 10
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このゲームについて

再挑戦と分岐する探索を結び付けた2Dアクションゲーム。失敗した錬金術の実験体を操作し、身体を借りて変化する島を移動する。敵、罠、つながる地域を越え、この場所で起きたことを探る。 武器と能力の組み合わせが挑戦ごとの戦い方を変え、回避と敵の動きの観察が攻める隙を作る。失敗しても一部の解放内容は残り、次の道や装備につながる。本編と別売りの拡張地域は区別され、遊べる範囲は所有内容によって異なる。

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Windows PC

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

9.03 / 10Windows PC

Dead Cells

移動と装備の連携が再挑戦を実りあるものにし、任意の支援が失敗の代償を調整する手段を与える。

一つの動作が次へ自然につながる発見が楽しい。移動が隙を作り、装備がその使い方を決め、成功した連携が危険な区間を一時的に掌握できたと感じさせる。道具が変われば、慣れた経路にも同じ操作を速める以上の問いが生まれる。標準の挑戦では好みの組み合わせを待つより、不完全な装備を受け入れることもあり、計画を変える意欲が大切だ。反復が最も有効なのは、解放した品が増えるだけでなく理解も深まる時である。コンティニューを含む任意の支援は学び方を調整でき、全員が同じ失敗の代償を負う必要はない。参照したPC評は滑らかな動作の連携と力強い視聴覚の反応を述べる。後の公式支援設定は難度と画面情報を調整する選択肢を広げる。行動から学んで新しい組み合わせを試す人に向く。

長所

  • 移動と装備の効果、明瞭な反応が、同じ経路を別の方法を練習する機会にする。

短所

  • 標準の挑戦では好みの構成に頼り切れず、入手した装備への適応が要る。

おすすめのプレイヤー: 動作の連携を練習し、道具に合わせて計画を変える人。

プレイ時の注意: PC根拠はChrisThurstenの2018年8月6日PCGamer評。i7-6700K/16GB/GTX980で更新版・入力機器・時間不明。移動と反応は当時の観察で現行fpsではない。公式29版の2022年6月・7月正式更新はコンティニュー、入力・HUD設定、初期アイテム費用削減を追加。支援なしの再出発を全員の条件とせず、未照合の初期の稼ぎ批評も使わない。有料DLCの所有を前提にしない。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

経路と解放が学びに応え、任意の支援が反復の代償を変える。

評価済み8.8 / 100.25
評価項目

移動の連携と装備の効果が、行動に表現と適応の幅を作る。

評価済み9.2 / 100.4
評価項目

配色と動き、打撃音が行動を鮮明に伝える。

評価済み9.2 / 100.2
評価項目

当時のPC移動記録は正確な連携を示し、後の公式設定は支援の選択を増やす。

評価済み8.7 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Motion Twin
発売日
2018
プラットフォーム
Windows PC
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすい回避三人称視点繰り返し遊べる3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満一本道のステージリアルタイム戦闘テンポが速いジャンプアクション
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com