Dead Cells
身体に乗り移る実験体となり、変化する島を武器と能力で進む。再挑戦で道や装備を開き、敵の動きを見て攻撃の機会を探す2Dアクション。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.03 / 10
このゲームについて
再挑戦と分岐する探索を結び付けた2Dアクションゲーム。失敗した錬金術の実験体を操作し、身体を借りて変化する島を移動する。敵、罠、つながる地域を越え、この場所で起きたことを探る。 武器と能力の組み合わせが挑戦ごとの戦い方を変え、回避と敵の動きの観察が攻める隙を作る。失敗しても一部の解放内容は残り、次の道や装備につながる。本編と別売りの拡張地域は区別され、遊べる範囲は所有内容によって異なる。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
GameNavo evidence-led AI editorial review
Dead Cells
移動と装備の連携が再挑戦を実りあるものにし、任意の支援が失敗の代償を調整する手段を与える。
一つの動作が次へ自然につながる発見が楽しい。移動が隙を作り、装備がその使い方を決め、成功した連携が危険な区間を一時的に掌握できたと感じさせる。道具が変われば、慣れた経路にも同じ操作を速める以上の問いが生まれる。標準の挑戦では好みの組み合わせを待つより、不完全な装備を受け入れることもあり、計画を変える意欲が大切だ。反復が最も有効なのは、解放した品が増えるだけでなく理解も深まる時である。コンティニューを含む任意の支援は学び方を調整でき、全員が同じ失敗の代償を負う必要はない。参照したPC評は滑らかな動作の連携と力強い視聴覚の反応を述べる。後の公式支援設定は難度と画面情報を調整する選択肢を広げる。行動から学んで新しい組み合わせを試す人に向く。
長所
- 移動と装備の効果、明瞭な反応が、同じ経路を別の方法を練習する機会にする。
短所
- 標準の挑戦では好みの構成に頼り切れず、入手した装備への適応が要る。
おすすめのプレイヤー: 動作の連携を練習し、道具に合わせて計画を変える人。
プレイ時の注意: PC根拠はChrisThurstenの2018年8月6日PCGamer評。i7-6700K/16GB/GTX980で更新版・入力機器・時間不明。移動と反応は当時の観察で現行fpsではない。公式29版の2022年6月・7月正式更新はコンティニュー、入力・HUD設定、初期アイテム費用削減を追加。支援なしの再出発を全員の条件とせず、未照合の初期の稼ぎ批評も使わない。有料DLCの所有を前提にしない。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 経路と解放が学びに応え、任意の支援が反復の代償を変える。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 0.25 |
| 評価項目 移動の連携と装備の効果が、行動に表現と適応の幅を作る。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 0.4 |
| 評価項目 配色と動き、打撃音が行動を鮮明に伝える。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 0.2 |
| 評価項目 当時のPC移動記録は正確な連携を示し、後の公式設定は支援の選択を増やす。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 0.15 |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Motion Twin
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい回避三人称視点繰り返し遊べる3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満一本道のステージリアルタイム戦闘テンポが速いジャンプアクション
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2018
- Nintendo Switch全世界2018
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com