Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、陰謀、事件や任務の進行、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth は、Headfirst Productions によって開発された 2005 年の Xbox 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準射撃と火力の適用、プロット、事件またはミッションの進行、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
無力感と合理性のメカニズムが強い恐怖を生み出し、古いスタイルのやり取りが邪魔をします。
Xbox オリジナルの『Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth』で最も記憶に残るのは、銃撃ではなく、武器を持たずにインスマスで捜査し、隠れ、脱出する無力さです。ぼやけた視界、負傷者、薄暗い港のシーンにより、プレイヤーは恐怖に対処しなければならない制限が生じ、特に観察と素早い行動を組み合わせたホテルチェイスはその傾向が顕著です。プロセスが進み、銃の使用や直接的な戦闘が増えると、スリリングな雰囲気が常に同じように集中するとは限りません。 2 件の Xbox の直接レビューでも、一人称視点でのジャンプが不正確になる可能性があること、押されたときに怪我を治すのが面倒なこと、一部のパズルが能動的な判断を損なう可能性があることなどが指摘されています。これは依然として個性のあるラヴクラフト風の冒険であり、古いやり取りに我慢して雰囲気を大切にするプレイヤーに適しています。スムーズな撮影だけを求める人はがっかりするかもしれません。この評価では、Xbox バージョンのポイントを付与するための、後の PC 移植やパッチについては言及していません。
長所
- ステルス脱出、知的なパフォーマンス、そして港の雰囲気。
短所
- 一人称視点のジャンプ、治療手術、バックステージの焦点ぼけ。
おすすめのプレイヤー: ラヴクラフト的な雰囲気を大切にする冒険プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのXbox版のみがレビューされ、PCパッチのパフォーマンスは移植されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 後期の銃撃戦は場面を拡大し、序盤の探索的な緊張感を薄めます。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 捜査とインスマス脱出では、継続的な銃撃よりも隠れ、観察、合理化に重点が置かれています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 かすみ目、怪我、暗い港が組み合わさって、身体的および精神的な脅威を生み出します。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 実際の Xbox のレビューでは、一人称視点でのジャンプは習得が難しく、緊急の場面での怪我の対処が面倒であることが指摘されています。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- サバイバル · 主なジャンル
- タグ
- 回避一本道のステージ一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満PvEホラー射撃三人称視点テンポが速い3Dグラフィックス繰り返し遊べる物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし