バレットソウル 弾魂
プレイヤーは主に照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
バレットソウル 弾魂 は、MAGES によって開発された 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
アクティブな爆弾解除とポイント獲得のサイクルはしっかりしており、基本パッケージの内容は合理化されています。
『バレットソウル 弾魂』は、敵を倒すことを脅威を排除する手段に変えます。近距離でポイントを追いかける場合も、単純に回避するよりも積極的な弾幕リズムを形成する積極的なアプローチが必要です。さまざまな航空機と隠された報酬が練習の指示を提供するため、ルートを繰り返し最適化したいプレイヤーに適しています。基本バージョンのモードには多くのレベルがありません。エンディングを一度だけ見たい人は、比較的限られたコンテンツを入手できます。都市、森、宇宙の変化は、情熱的なギターとドラムのビートと相まって戦闘ムードを促進し続けますが、オープニングの静的なイラストのパフォーマンスは比較的シンプルです。 Xbox 360 日本語版の標準ディスクのオフライン テストをダウンロードする必要はありません。ほとんどのメニューは英語で理解できますが、他の言語のサポートはまだ限られています。この評価には、インフィニット バーストの後続再構成モードや PC 版にオリジナル版として含まれる追加コンテンツは含まれておらず、また 4 次元判定に代わるメディアの評価点も使用されていません。
長所
- 攻撃的な爆弾を解除するフィードバックは直接的です
- サウンドトラックが戦闘リズムを促進
短所
- 基本モードの数が限られている
- シンプルなオープニングパフォーマンス
おすすめのプレイヤー: 積極的に攻めて繰り返しポイントを追いかける縦シューティングプレイヤー。
プレイ時の注意: 基本ディスクのみ。 Version BやCaravanなどの有料追加コンテンツは含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 体の違いや隠された報酬は研究する価値がありますが、基本的な内容の幅は限られています。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 爆弾の解除と近接攻撃の報酬によって明確な攻撃と防御のサイクルが形成され、積極的な攻撃が非常に魅力的になります。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 生き生きとしたサウンドトラックが射撃のリズムをサポートし、静的なパフォーマンスはシンプルに見えます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オフライン ディスクは起動が簡単で、メニューは理解できますが、完全な言語サポートはまだ限定されています。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- メージス
- 発売元
- メージス
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いPvE三人称視点繰り返し遊べる射撃回避一本道のステージ一人で遊びやすい戦争3Dグラフィックスファンタジーメインストーリー10時間未満
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ協力プレイ
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし