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Brothers in Arms - Hell's Highway

ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.4 / 10
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このゲームについて

『Brothers in Arms - Hell's Highway』は、Gearbox Software が開発した PlayStation 3 用の 2008 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『ブラザー イン アームズ』は、第二次世界大戦の銃撃戦に分隊指揮を組み込んだシリーズです。主なキャンペーンでは援護射撃や仲間の配置が重要になり、空挺兵たちの戦いを通して、命令を出す責任と戦友への思いが描かれます。

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PlayStation 3

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.4 / 10PlayStation 3

チームの側面攻撃と戦友の物語は依然として強力ですが、反復的なミッションと PS3 の操作上の欠陥により、進行中のエクスペリエンスが低下します。

PS3 オリジナル版「Brothers of Fire: Hell's Highway」の価値は、プレイヤーが分隊に指揮して敵を制圧し、側面を見つけ、個人的に射線を越えて側面を完成させることができることです。機関銃、突撃砲、ロケットランチャーの分業により、バンカーは単なる一時的な隠れ場所ではなく、遭遇ごとの戦術的な条件となります。さらに破壊できる軽いバンカーは、プレイヤーにポジションの変更を強います。ベイカーの思い出、仲間との間の重荷、そして表現力豊かな声優とサウンドトラックも、戦闘を単に目標をクリアする以上のものにしています。ただし、ミッションのデザインは第二次世界大戦の一般的な狙撃兵、戦車、住宅の掃討シーケンスを繰り返し借用しており、シングルプレイヤー プロセスの変更が戦術システムに追いついていません。スカウトコレクション、繰り返し楽しめるミッション、アンロック可能なアイテムの高難易度はさらなる正当化を提供しますが、往年のオンライン マルチプレイヤーを今日では堅実なコンテンツとして数えるべきではありません。 PS3 の実際のプレイ データには、初期インストール、一部のチェックポイントでの不明瞭なプロンプト、オブジェクトに近づくときのカバー カメラの妨害、手榴弾とスプリント コントロール間の摩擦も記録されています。核となる射撃と分隊の命令は今でも有効です。これらの詳細は、これがよりスムーズな戦術射撃のベンチマークではない理由を説明しています。この評価はオフライン キャンペーンのオリジナルの PS3 バージョンにのみ適用され、後にリリースされた PlayStation Move コントロールは含まれません。

長所

  • 制圧と側面攻撃により分隊の命令に明確な戦術的価値が与えられる
  • キャラクターの演技、声優、サウンドトラックがより充実した戦争ストーリーをサポート
  • 破壊可能なバンカーとユニットの特殊性により、プレイヤーはプレイスタイルを調整することができます

短所

  • ミッションタイプは第二次世界大戦の一般的な射撃ルーチンを何度も繰り返します
  • カバーカメラ、チェックポイント、手榴弾の操作に問題があります
  • 最初のマルチプレイヤー モードは弱く、当時はラグの問題がありました

おすすめのプレイヤー: 純粋な突撃射撃よりもゆっくりとした射撃を好み、チームメイトに制圧や側面攻撃を指揮することをいとわないシングルプレイヤー キャンペーン プレイヤー。

プレイ時の注意: 2008 PS3 オリジナルのオフライン キャンペーンとして評価されています。オンライン サービスのステータスは検証されておらず、Move のサポートは想定されていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

複数の分隊と個々の兵士のミッションが散在しており、偵察ポイントと高難易度は繰り返し楽しめます。おなじみの第二次世界大戦レベルのルーチンと弱いマルチプレイヤー モードはスタミナを低下させます。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

制圧、遮蔽物の発見、側面攻撃は相互に関連しています。チームの専門知識により、銃撃戦ではより多くの意思決定が行われます。場合によっては、チームメイトが経路探索エラーを犯す可能性があります。

評価済み7.7 / 10情報なし
評価項目

カットシーン、声優、サウンドトラックはベイカーチームの窮状を重く感じさせますが、行き過ぎた瞬間もいくつかあります。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

分隊の命令と射撃は一般的に信頼性が高いですが、カバー カメラ、チェックポイント プロンプト、手榴弾の操作、テクスチャ ラグが依然としてスムーズなプレイを妨げています。

評価済み6.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Ubisoft
発売日
2008
プラットフォーム
PlayStation 3
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
三人称視点PvE一本道のステージ3Dグラフィックス繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満一人で遊びやすいテンポが速い回避射撃
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

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