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Break In

Break In

プレイヤーは主にローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、イベント操作、攻撃と防御の移行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.5 / 10
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このゲームについて

Breaking and Entering は、ハドソン ソフトウェアによって開発された、2008 年の Wii 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主に、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、選手、会場、動作認識、およびスコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた距離にあるインターフェイスが連携して、操作の読みやすさを保証する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、センサー ストリップ、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Wii

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.5 / 10Wii

ビリヤードの操作は直感的で、物理的なフィードバックがやや弱く、長期的な目標が設定されています。

Wii バーチャル コンソールの Break In は TurboGrafx-16 ビリヤード シミュレーションであり、誤解を招く名前のようなステルス ゲームではありません。プレーヤーはまず打撃目標を設定し、次にパワーとスピンを選択します。直接のレビューでは、この一連の操作が十分直感的であることがわかりました。ナインボール、エイトボール、ローテーションなどのルールに加え、ファンシーショット、ダブルス、クルーズチャレンジなど、内容は薄くありません。柔らかい色調とカジュアルな音楽は、ゆっくりボールを勉強するのにも適しています。ただし、ボールは予想よりも突然止まることがあります。これは物理的効果に対する信頼に影響を与えます。あなたがビリヤード愛好家でない場合、さまざまなルールは長期的な目標を形成しないかもしれません。この判断は同年の Wii バーチャルコンソール輸入版 TG-16 に基づいています。 2017 年に発売された Wii U のコントローラー、ディスプレイ、シミュレーションのパフォーマンスを推定するものではなく、現在の店舗でまだ購入できるとも主張しません。卓上スポーツシミュレーションが好きな人は、ぜひ試してみてください。

長所

  • 多彩なルールと直感的な照準や回転操作。

短所

  • 人形は突然止まってしまうため、マニア以外の人が長時間人形に投資するのは困難です。

おすすめのプレイヤー: 複数のビリヤードのルールを何度も練習したいプレーヤー。

プレイ時の注意: Wii バーチャルコンソール TG-16 バージョンのみをレビューします。 Wii U や現在のストアの状況については推測されません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

複数のプールルール、ファンシーショット、クルーズチャレンジは幅を提供しますが、カジュアルプレーヤーにとって長期的な牽引力に欠けています。

評価済み6.0 / 10情報なし
評価項目

狙い点、強さ、回転がボールの軌道を決定し、さまざまなビリヤードのルールは今でも簡単に学ぶことができます。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

心地よい色合わせとカジュアルな音楽がボールルームの雰囲気を作り出し、ボールが途中で止まることもあります。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

Wii バーチャル コンソールのレビュー担当者は、照準点、強さ、回転プロセスが直感的であると評価し、ボール パペットが突然停止することも指摘しました。

評価済み6.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Hudson Soft
発売日
2008
プラットフォーム
Wii
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
PvPすぐに遊べるスポーツのルール始めやすい繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満ローカル協力プレイ3Dグラフィックス一人で遊びやすいテンポが速い短時間で遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

情報なし