鋼のブレード(仮訳)
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
Steel Blade は、2007 年にコナミによって開発された Wii 用のスポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、選手、会場、動作認識、およびスコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた距離にあるインターフェイスが連携して、操作の読みやすさを保証する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、センサー ストリップ、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『Blades of Steel』は、パス、シュート、体をぶつけ合う攻防でパックを奪い合うアイスホッケーシリーズ。初期のアーケード作品では素早い展開や乱闘が目を引き、後のNHL作品では実在チームでシーズンを戦えます。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
エイトビットホッケーは依然としてペースが速く、チームの層の厚さよりも地元のペアの方が魅力的です。
Wii バーチャル コンソール「Blades of Steel」は、1991 年のゲームボーイ移植でも、保護されている FC ブラザーズの記録の書き換えでもなく、NES ホッケー タイトルを実行します。ゲームはペースが速く、ボールコントロール、衝突、トリップにより氷は常に活気に満ちています。衝突が頻繁に発生した場合、短い格闘ゲームは中断され、敗者はペナルティボックスに送られます。 8 チーム、3 つの難易度、ローカル ペアは、数ラウンドの競争をサポートするのに十分です。第2四半期には「スペースクルーザー」風の撮影エピソードが登場する可能性もある。チームの違いや長期的な成長は深くなく、焦点は短期的な試合の対決にあります。 Wii VC の直接レビューでは、再プレイしても十分に新鮮で、詳細な赤と白のキャラクター、少数のサンプリングされた音声、フィールド外のメロディーもその個性を保っていることがわかりました。公式ゲームには継続的なサウンドトラックはありません。技術的な判断は、この 2007 年のアナログ オリジナル版の明瞭さ、リズム、および 2 人プレイの操作性に基づいており、Wii が高解像度のリメイクや新しいゲームプレイをもたらすという主張はありません。懐かしいアーケードホッケーや同一画面対戦が好きな人に最適です。古いストアの掲載情報は、現在でも購入できることを保証するものではありません。
長所
- クラッシュファイト、ダブルス、そして小さな中盤の幕間。
短所
- チーム間の差は浅く、試合中に継続的な音楽はありません。
おすすめのプレイヤー: 懐かしのアーケードホッケーや同一画面対戦が好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: Wii VC は NES シミュレーションであり、ゲームボーイ版ではありません。現在の購入状況は確認されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 8 チーム、3 つの難易度、シングル プレーヤーとダブル プレーヤー、および時折ミッドフィールド シューティング ミニゲーム。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 素早いボールコントロール、衝突、ファウルが格闘ゲームに散りばめられ、敗者はペナルティボックスへ。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 NES のキャラクターと少数のサンプル音声はカスタマイズされており、ゲーム中に継続的な音楽はありません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii VC を直接レビューしたところ、クイック マッチとローカル 2 プレイヤーが維持され、画面と音声がすべてオリジナルの NES 仕様に従っていることがわかりました。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Konami
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いすぐに遊べる短時間で遊べるメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる始めやすい3DグラフィックススポーツのルールPvP一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
- Wii全世界2007
ゲーム画像
情報源
- www.world-of-nintendo.com