ブレイブリーデフォルトII
奪われたクリスタルを追い、メインとサブのジョブを組み合わせて戦うRPG。デフォルトでBPを蓄え、ブレイブで行動を重ねるタイミングを見極めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
舞台と登場人物を新たにした本作では、仲間たちとエクシラント大陸を旅し、奪われたクリスタルを取り戻していきます。コマンドバトルの軸となるのはBPの使い方。デフォルトで防御しながら蓄え、ブレイブで消費すれば行動を追加できます。ただし、前借りしすぎてBPがマイナスになると、次のターンに動けなくなる場合があります。 アスタリスク所持者を倒すと、新たなジョブを獲得。各キャラクターはメインジョブとサブジョブを組み合わせ、両方のアビリティを使えます。ジョブの経験を積むほど得られる恩恵も増えるため、新しいジョブを誰に任せ、何と組み合わせるかが育成の考えどころです。旅の進展とともに編成の選択肢が増え、戦闘ではその力をいつ使うかを判断します。進む先に迷ったら、ワールドマップの黄色いマーカーが物語の目的地を示します。
所属シリーズ
『ブレイブリーデフォルト』は、何をするかに加えて、いつ行動するかが重要になるファンタジーRPGシリーズです。ブレイブとデフォルトで行動回数を使い分け、ジョブとアビリティを組み合わせながら、クリスタルをめぐる旅を進めます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ジョブの組み合わせと、今動く代償を考えることが好きな人に向く一作。
メインとサブの組み合わせは編成を練る楽しさにつながり、BPは目の前の好機と次の隙を結びつけます。構成を考える人にとって、新たなアスタリスクは能力を増やすだけでなく、役割分担を見直すきっかけになりそうです。
長所
- 新ジョブの獲得を、既存の能力との組み合わせを考え直す機会にできる。
- 防御によるBPの蓄積が、後の攻勢へ向けた能動的な準備になる。
短所
- 攻め続けたい人には、前借り後に行動できなくなる制約が窮屈に感じられる可能性がある。
おすすめのプレイヤー: コマンド選択とジョブ育成を好み、力を温存するか一気に使うかを考えたい人。
プレイ時の注意: BPがマイナスになるまで行動を前借りすると、次のターンに動けなくなる場合があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 アスタリスク所持者との戦いが新ジョブの獲得につながり、旅の進行に編成を見直す節目をつくれそうです。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジョブで用意した手段をBPでいつまとめて使うか考える設計は、編成と戦闘判断を結びつけたい人に向きます。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Revoの楽曲に加え、必殺技BGMの再生中は仲間が強化されるため、音楽を戦況の手掛かりとしても意識できそうです。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ワールドマップの黄色いマーカーは、目的地を忘れたときに本筋へ戻る手助けになりそうです。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 任天堂
- 発売日
- 2021年2月26日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- メインストーリー20〜50時間レベルによる成長長期的な成長探索一人で遊びやすい3Dグラフィックスターン制戦闘物語重視ファンタジー三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2021年2月26日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com