きゅー爆っく
プレイヤーは主にルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.1 / 10
このゲームについて
Demolition は 1996 年に Attention To Detail によって開発された PlayStation 用のパズル ゲームです。プレイヤーは主に、ルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のリリースでは、グラフィックス、サウンド、入力フィードバックは判断を直接サポートする必要がありますが、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像は、TV 出力でのオブジェクトとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、停滞を引き起こす可能性のある不十分な指示、入力認識、反復または難易度のスパイクです。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響を与える特殊な周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
立方体を回転させるというマルチプレイヤーのアイデアは興味深いですが、視点と再試行の摩擦が全体を引きずってしまいます。
『Blast Chamber』で最も興味深い瞬間は、クリスタルを手に取り、自分のカウントダウンを延長するか、相手の寿命を縮めるかを決めた後、突然部屋を回転させて全員の着地点を変更する瞬間です。壁の罠、トラップ、増援により、マルチプレイヤー競争のその場での逆転が可能になり、死亡者数と最後の生存者モードはターンベースの競争の短いラウンドにも適しています。このコンセプトが同様に確実に提示されていないのは残念です。キャラクターは遠距離から見ると縮小され、爆発はインパクトに欠け、音楽の雰囲気は明るいものの、繰り返し放送するとすぐに飽きてしまいます。シングルプレイヤーのチャレンジは試行錯誤に依存しており、コーナーによって動きが妨げられることもあります。保存するには 5 レベル必要なので、失敗後の回復コストが増大します。コントロールのレイアウト、難易度、カメラのオプションは適応に役立ちますが、認識と精度の問題を完全に排除することはできません。スムーズなシングル プレイヤーの謎解きを求める人よりも、友達を連れてユニークなパーティー ルールを体験するのに適しています。オリジナルの PS の 4 人プレイヤー モードではマルチタップが必要で、ストレージ カードまたはパスワードには分割された保存制限が適用されます。
長所
- クリスタルのカウントダウンと回転する部屋がその場でマルチプレイヤーの逆転を生み出します。
- ショートゲーム競技に適した多彩な競技ルール。
短所
- 長距離のキャラクター認識、動きの精度が低く、レベルが 5 つとセーブが 1 つあるため、シングル プレイヤーの試行錯誤のコストが増加します。
おすすめのプレイヤー: ユニークなルールや友達とのショートゲーム対決を楽しみたいパーティープレイヤーに最適です。
プレイ時の注意: オリジナルの PS の 4 人プレイではマルチタップが必要です。シングルプレイヤー用のストレージ カードとパスワードは 5 レベルごとに提供されます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 モードとルームは短期的な試みをサポートするのに十分ですが、同じクリスタルサイクルにより継続的な新鮮さが制限されます。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 タイミングと回転によって独特のマルチプレイヤー ゲームが作成されますが、シングル プレイヤーは危険なメカニズムを伴う試行錯誤に依存します。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 音は競争を促進する可能性がありますが、遠くの人物の認識が弱いと、画像の魅力が弱まります。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 設定でエクスペリエンスを調整できますが、5 つのレベルと 1 つの保存では、試行錯誤による失敗の回復コストが高くなります。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1996
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パズル · 主なジャンル
- タグ
- すぐに遊べる一人で遊びやすい繰り返し遊べる謎解き短時間で遊べるメインストーリー10時間未満戦争固定カメラ3Dグラフィックスじっくり進む始めやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界1996
ゲーム画像
情報源
情報なし