Bigfoot - King of Crush
プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.0 / 10
このゲームについて
『ビッグトラック クラッシュキング』は、トーラスゲームズが開発し、2011年にWii用に発売されたレーシングゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、速度の感覚、トラックの境界、車両のフィードバックが運転の読みやすさを決定します。同時に、操作上の読みやすさを確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、テレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携する必要があります。制限の主な種類は、安定したパフォーマンスを制限する可能性のある視野、衝突、ステアリングの精度、体性感覚の調整、またはネットワーク条件です。プラットフォームの使用条件には、センサー ストリップ、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
本物のビッグフットモデルもありますが、イベントではモンスタートラックの重量に耐えられません。
Wii 用 Bigfoot: King of Crush は、Bigfoot モンスター トラック ライセンスを中心としており、リアルタイム レース、マルチプレイヤー モード、短期トーナメントを提供します。 4 つのサーキットは、雪、ビーチ、都市、山々にまたがり、ダッシュ、重い物体を引っ張る、スタントも楽しめます。これらの名前は完全なショーのように見えますが、実際には軽量のアーケード ゲームに近く、繰り返し磨く必要がある運転や破壊のスキルが欠けています。ブランドのオプションが利用可能で、衝突の際にボディパーツが外れる可能性があるため、クラシックなビッグフットを運転する楽しみはまだ残っています。ただし、グラフィックは時代遅れに見え、メニュー、オープニング、または認可後に十分な認可を強調するのに十分な実際の車のクリップはありません。イベントを繰り返すと、最終的な報酬は短いテキストのみになります。クリアした人でもクリアまでに 4 時間ほどかかりますが、それは個人的な進歩を表すものにすぎません。 Wii ホイールのせいでこのレビュアーの手ではステアリングがより難しくなり、最初のゲームで音の消失と速度低下が 1 回だけ発生しただけなので、これを一般的な誤動作があると結論付けるために使用することはできません。全体として、敷居の低いショートゲームのレース体験としては適していますが、本物のモンスタートラックの競争を楽しみにしているファンを満足させるものではありません。
長所
- 複数のライセンスを取得した Bigfoot モデルはすぐに認識できます。
- 4種類のシナリオと多彩なイベントで気軽に遊べる短期トーナメントです。
短所
- サイドプロジェクトには深みが欠けており、試合を繰り返した後にレベルを完了しても得られる報酬は乏しい。
- グラフィックスは古く見え、Wii ホイールのステアリング操作のエクスペリエンスは貧弱です。
おすすめのプレイヤー: ライセンスを取得したビッグフット モデルを簡単に運転し、短いアーケード イベントに参加したいだけの Wii プレイヤー。
プレイ時の注意: それは主に完全なパサーの実際のプレーレポートに依存しています。単一の音声と速度低下の異常は、一般的な欠陥とみなされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 4 つのサーキットと雪、ビーチ、都市、山岳トラックは短期チャンピオンシップを構成するには十分ですが、主に同様のイベントが繰り返されます。レベルを通過した場合はテキストによる祝福のみが表示され、投資収益率は低いです。 | 評価済み | 5.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 レース、スプリント、重量物牽引、スタントなどのイベントが豊富にあるように見えますが、実際のレビュー担当者は、サイドイベントは簡単に勝つことができ、大型トラック競技が持つべき激しさに欠けていると考えています。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 多くのビッグフットモデルや衝突散乱パーツにはブランドの魅力が残っていますが、グラフィックは古く見え、最初と最後に実車の画像がなく、オーソライズされた雰囲気が十分に活用されていません。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 この実際のプレイヤーの意見では、Wii ホイールのコントロールを習得するのがより難しく、それがレースのスタートに影響を及ぼします。最初のゲームで、彼は音の消失と明らかな速度低下を経験しましたが、これは再び起こりませんでした。すべての機械が故障すると結論付けることはできません。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Torus Games
- 発売元
- Zoo Games
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい回避運転・競走3Dグラフィックステンポが速いすぐに遊べる繰り返し遊べる三人称視点短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし