ぼくとシムのまち レーシング
プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.1 / 10
このゲームについて
『My Sims Racing』は、2009 年にエレクトロニック・アーツによって開発された Wii 用のレーシング ゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、速度の感覚、トラックの境界、車両のフィードバックが運転の読みやすさを決定します。同時に、操作上の読みやすさを確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、テレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携する必要があります。制限の主な種類は、安定したパフォーマンスを制限する可能性のある視野、衝突、ステアリングの精度、体性感覚の調整、またはネットワーク条件です。プラットフォームの使用条件には、センサー ストリップ、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『ザ・シムズ』は、人を作り、家を建て、性格や人間関係、日々の欲求が生む暮らしを見守るシリーズです。目標を決めるのはプレイヤーですが、小さな出来事で計画が変わることもあり、家族ごとに違う物語が育ちます。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
改造やローカル レースは楽しいですが、用事の繰り返しが多く、Wii の忙しいトラックではフレームがドロップします。
Wii 用『MySims Racing』は、レーシングタウンを救う物語をベースにしています。これにより、プレイヤーはキャラクターや乗り物を作成し、近所のチャレンジを完了して青写真やカラフルなエッセンスを獲得し、ガレージで重量、速度、外観を調整することができます。小型車、中型車、大型車にはそれぞれ制御および衝突回避のオプションがあります。トラックギフトには、敵の方向を逆転させる一般的な武器と竜巻が含まれています。メインのストーリーは比較的長いですが、同様の収集やタイミングの用事がたくさん用意されているため、修正の目標は多くの場合、用事を実行するようなものになります。シングルプレイヤーのスピード レーシング、タイミング、および 4 人プレイヤーの分割画面は、ゲームを直接開始するのに適しています。色や車両のデザインは明るく、アナログな言語とリラックスできる音楽がキャラクターに合っていますが、高精細なグラフィックではありません。明確にラベル付けされた Wii のレビューでは、ステアリング ホイール、ゲームキューブ、およびクラシック コントローラーが利用可能であることが確認されています。ドリフト制御は制限されており、ジャンプのタイミングは要求され、激しいマルチプレイヤー状況ではフレームが低下します。これらは Wii バージョンの実際の境界であり、同名の DS レビューで言及されているボタン、被写界深度、またはネットワーク機能を参照することはできません。
長所
- 車の改造、特徴的なトラック、4 人用の分割画面。
短所
- タスクが繰り返され、ドリフトが制限され、混雑するとフレーム レートが低下します。
おすすめのプレイヤー: ローカルカートやDIY車両が好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: Wii版のみをレビューしており、DSの動作や技術的な事実は借用していません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ストーリー ミッションには、ブループリントとエッセンスを使用した車の改造のほか、スピード レース、タイム トライアル、4 人プレイヤーの分割画面が含まれます。長いキャンペーンのタスクが繰り返されます。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 3番目のタイプの車重とカスタマイズされたパーツは制御と防御を変更し、竜巻は相手の制御を逆転させることができます。ドリフトはまだ不正確です。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明るい色、ユニークな車の形状、読みやすいトラックはシミュレーションのスタイルと一致しており、シミュレーション言語と音楽は活気に満ちています。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii ハンドル、NGC、クラシック コントローラーはオプションです。ジャンプのタイミングは厳しく、ドリフトは制限され、混雑したトラックはフレームドロップを引き起こします。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いメインストーリー10時間未満一人で遊びやすい短時間で遊べるすぐに遊べる回避PvP運転・競走三人称視点繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii全世界2009
ゲーム画像
情報源
情報なし