バトルトード イン バトルマニアック
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
ニンジャゴーは、レア社が開発した1993年のスーパーファミコン用アクションゲームです。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着陸地点の決定、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒット、危険な領域の認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、古いスタイルの衝突、制限されたプロンプト、失敗後の繰り返しの移動によってハードルが上がる可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『バトルトード』は、戦うカエルたちの大げさな攻撃が楽しいコミカルなアクションシリーズ。格闘からジャンプ、乗り物での疾走へと遊びが切り替わり、次のステージでは何が待っているのか気になります。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
SFC版は確かなアクション判定と鮮やかな演出を持ち、前作から6つのレベルを再編して新たなアイデアを生み出した。
SFC 版の「Battletoads in Battlemaniacs」は、漫画のヒキガエルの戦いから始まり、溶岩の溝、ロープの降下、スピード トンネル、迷路の障害物に次々と切り替わります。ヒット判定や操作レスポンスは信頼性が高く、2人プレイモードでは味方ダメージを回避することも選択できるため、練習すればある程度の難題は理解できる。日本版の SFC は 5 つのライフから始まりますが、これはアメリカ版の SNES の 3 つのライフよりもわずかに寛容です。大きなスプライト、各キャラクターの誇張されたフィニッシュ ムーブ、パンチの効いたシンセ スコアにより、古いアイデアが生き生きとしたものに見えます。ただし、主要な 6 つのレベルは、ほぼすべて前作のルートとルールを再構成しており、プロセスは短くなります。ボーナスレベルではライフを補充できますが、実際の新しいステージはありません。 2 つの文字もコントローラ ポートにバインドされます。コンパクトで難しいアクションを体験したいが、前作からの豊富なバリエーションを受け入れることができるプレイヤーに適しています。この記事では、オリジナルの SFC カートリッジで言及されている相違点のみを評価し、マスター システムの移植の失敗や、後のエミュレータの利便性については技術的な側面に含めません。
長所
- 複数のクロージングタイプ、信頼性の高い判断力、そして誇張されたオーディオビジュアルパフォーマンス。
短所
- メインレベルはほとんどなく、再利用が多く、キャラクターはコントローラーポートによって制限されます。
おすすめのプレイヤー: コンパクトで難しいレトロアクションを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 1993年SFCカセット。 SMS または NSO のアナログ パフォーマンスは含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 6 つのメイン レベルはほとんどが前作から書き直されており、ボーナス レベルではライフを獲得できます。 SFC 版の最初の 5 つのライフは難易度が低いですが、新しいルートは追加されません。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 横方向の戦闘では、溶岩溝、ロープ降下、スピード違反の障害物、両側の特殊攻撃、安定した判断支援演習が交互に行われます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 大きな漫画のキャラクター、独自の誇張されたフィニッシュムーブ、生き生きとした敵、パンチの効いたシンセ音楽がパフォーマンスを強化します。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナル バージョンのコントロールと衝突は信頼性が高く、味方の怪我を避けるために 2 人のプレイヤーを選択できます。 SFC には 5 つの初期ライフがありますが、キャラクターはコントローラー ポートにバインドされています。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Rare
- 発売日
- 1993
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満テンポが速い横スクロール探索一本道のステージ2Dグラフィックス繰り返し遊べるリアルタイム戦闘回避物語重視ジャンプアクション一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ協力プレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1993
ゲーム画像
情報源
情報なし