BattleTanx
『BattleTanx』は、1998年にNINTENDO64用に発売されたシューティングゲームです。開発元は3DO社です。それは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を中心に展開します。アナログジョイスティック、十字キー、A/Bキー、Cキー、Zトリガーに応じた操作、情報、処理を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
『BattleTanx』は、1998年にNINTENDO64用に発売された、3DO社が開発したシューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『BattleTanx』は、文明が崩壊した未来を舞台にした戦車アクションシリーズ。廃墟の街で戦車を操り、強力な武器を拾いながら敵と撃ち合います。車種ごとの性能差に加え、建物まで吹き飛ばせる豪快さが持ち味です。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
短いシングル プレイヤー キャンペーンに加えて、ローカル戦車戦が N64 バージョンの中核です。
N64 オリジナルの「バトル タンクス」では、プレイヤーはスピード、バランス、強力な火力に重点を置いた 3 種類の戦車を運転し、黙示録的な都市を駆け抜け、建物を破壊できます。シングルプレイヤー モードには合計 17 のレベルがありますが、ターゲットと射撃が素早く繰り返され、プロセスが短すぎます。実質継続値は同機との戦闘です。 2 ~ 4 人でデス マッチ、最後の生き残り、またはキャプチャ ザ フラッグ モードをプレイしてクイーンロードを争うことができます。戦車の性能とパワーアップが出会いを変える。 N64 の直接レビューでは、3 人で画面を分割すると、そのうちの 1 人の画像が大きくなり、操作が理解しやすく、複数人でプレイできるフレーム レートが維持されることが特に指摘されました。濃い霧のため、遠くから判断するのは難しく、シーンの建築的な外観は単調です。同じ飛行機で仲間を見つけて、すぐに戦闘を開始したいプレイヤーに適しています。長いシングルプレイヤー キャンペーンのためだけに選択すべきではありません。ここでのレビューはオリジナルの N64 のものであり、同名の GBC 版や続編「Global Assault」の仕組みを混ぜるものではありません。また、最新のシミュレーションや表示デバイスのパフォーマンスについて推論するものでもありません。
長所
- 3 種類の戦車、破壊シーン、複数の協力モード。
短所
- ソロの繰り返しが短すぎて、濃い霧で視界が制限されます。
おすすめのプレイヤー: 地元の共同プレイヤーパートナーを持つプレイヤー。
プレイ時の注意: N64 オリジナル。GBC の適応や続編はありません。最新のシミュレーションはテストされていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 17 レベルのシングル プレイヤー プロセスは短く反復的ですが、2 ~ 4 人のプレイヤーのデスマッチ、サバイバル、キャプチャ ザ フラッグ モードはリプレイ性をサポートしています。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 3 種類の戦車は速度と火力のどちらかを選択でき、建物やパワーアップを破壊して局地的な戦闘に変化をもたらすことができます。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 終末的な戦車の設定は十分に明確ですが、建物の外観は当たり障りなく、濃い霧が視覚認識を圧迫します。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルのN64バトル操作がわかりやすい。 3 人用の分割画面により、1 人のプレーヤーに大きな画像が表示され、マルチプレーヤーのフレーム レートも許容範囲内になります。濃い霧が視界を制限します。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- 3DO
- 発売元
- 3DO
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 探索戦争回避射撃三人称視点一本道のステージテンポが速いPvE一人で遊びやすい3Dグラフィックス繰り返し遊べるリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし