Turok 3 - Shadow of Oblivion
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、照準と射撃、移動と回避に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
『ダイナソーハンター3 シャドウ オブ オブリビオン』は、2000年にNINTENDO64用に発売され、アクレイムエンタテインメントが開発したシューティングゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『Turok』は、恐竜ハンターとして危険な生物や敵の軍勢に立ち向かうシリーズ。失われた世界には奇妙な技術も存在し、弓矢と強力な銃が入り交じります。一人称視点の射撃に加え、曲がりくねった道をたどる探索も戦いの一部です。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
N64「恐竜ハンター」は、二人の主人公ルートとフレンドリーセーブでよりコンパクトに終了します。
N64「Turok 3」では、ダニエルとジョセフがそれぞれ強力な武器、フック探査、掘削、狙撃、ステルスなどのタスクを引き受けることができます。同じ主線でも、異なる脇道が現れます。前作のセーブ間隔が長かったのに比べ、今回は好きなタイミングでセーブができ、途中チェックポイントも設定でき、レベルも短いチャプターで編成できるので、最終的には短期間で進めることができます。武器のアップグレード、繰り返し出現する敵、大量のマップを備えた 8 つのマルチプレイヤー モードがコンテンツに深みを与えます。リアルタイムの表情や口の動き、明瞭なセリフや環境音が、ストーリーをよりインパクトのあるものにします。ただし、敵の行動のほとんどは依然としてプレイヤーに向けられており、幾何学的な詳細や景観は必ずしも優れているわけではありません。 N64 オリジナル バージョンは、高解像度でオープン エリアに遭遇するとフリーズし、ロボットのマルチプレイヤー戦闘に参加するとフレーム レートがさらに大幅に低下します。このスコアは、2000 カートリッジ バージョンのよりスムーズなシングル プレーヤー コアを評価したものであり、後の高解像度リメイクのグラフィックス、コントロール、復元結果を反映したものではありません。
長所
- 二人の主人公の装備とルートが大きな違いを生む
- いつでもセーブ&短いチャプターで進行感が大幅に向上
短所
- 敵AIは比較的シンプル
- 高解像度のマルチプレイヤーロボットゲームのフレームレートが不安定です
おすすめのプレイヤー: N64 時代のストーリーを体験したい FPS プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの N64 バージョンのみがレビューされ、Nightdive などの後のリマスターはレビューされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 セーブとチャプターをいつでも保存して、リズムを向上させることができます。マルチプレイヤー マップは多数ありますが、マシンの負荷によって制限されます。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 2 人の主人公のフック、スナイパー、ステルス能力によってルートの選択が変わります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リアルタイムのカセット パフォーマンス、リップシンク、アンビエント サウンドが終末後の冒険の雰囲気を高めます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 N64 の低解像度は比較的安定していますが、高解像度ではロボットと戦うときにフレーム落ちが発生しやすくなります。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Acclaim
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満PvE探索射撃3Dグラフィックス回避繰り返し遊べる一人で遊びやすいテンポが速い一本道のステージ三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし