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Bankshot Billiards 2

Bankshot Billiards 2

プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.6 / 10
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このゲームについて

Billiards Storm 2 は、PixelStorm によって開発された 2005 年の Xbox 360 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供します。同時に、高精細画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、世代ラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラー バッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.6 / 10Xbox 360

ルールは多様で、射撃は直感的ですが、物理学と照準の難易度はアンバランスです。

Xbox 360「バンクショット ビリヤード 2」は、エイト ボール、ナイン ボール、3 人によるカットスロート、タイミング、派手なチャレンジなどのさまざまなビリヤード ルールを、同じ見易い見下ろしテーブル上に配置します。クラブの打点、パワー、トップスピン、サイドスピンを調整する際に、ポジションを真剣に考えることができます。テーブルクロスや床、ボールやクラブの見た目を変えることで、シンプルな絵も単調ではなくなります。ただし、エイムアシストの難易度ラダーはバランスが崩れています。オフにすると厳しすぎ、より高いレベルではプレイヤーの判断が完了するのに近づきます。馴染みのない球種に対するルールの説明が不足しており、試合のルールを柔軟に変更することができない。 2005年のXbox 360での実際のテストでも、バッグの判定が甘く、ボールの転がりが速すぎることが指摘され、シミュレーションの信頼性が低下した。当時、インターネットが時々フリーズすることがありました。これは、ビリヤード ゲームプレイを素早く回転させ、よりアーケードの雰囲気を受け入れたいプレイヤーには適していますが、厳密な物理学と詳細なイベント設定を追求するプレイヤーにとっては、最初の選択肢ではありません。オンライン対戦相手がいないということは最初の観察にすぎず、今日のサービスの状態を判断するために使用することはできません。

長所

  • 複数のボールタイプ、派手なチャレンジ、調整可能な打点により、実験の余地が十分にあります。

短所

  • バッグは緩く、エイムアシストはジャンプし、最初のゲームはオンラインでフリーズすることがあります。

おすすめのプレイヤー: 短期間でさまざまなビリヤードメソッドを体験したいカジュアルプレイヤー。

プレイ時の注意: ネットワークの問題は 2005 年に初めて測定されたものであり、現在のサービス ステータスを表すものではありません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

複数のルールと派手なチャレンジは、ルールを微調整する方法がなく、説明も不足しているため、復帰する理由になります。

評価済み5.7 / 10情報なし
評価項目

クラブの配置、パワー、回転に関しては戦術の余地がありますが、照準アシストは難しいものから簡単なものへとジャンプします。

評価済み5.4 / 10情報なし
評価項目

上から見るとテーブルがすっきりしていて、ボールやテーブルクロス、クラブの見た目も交換可能で、会場の雰囲気も薄い。

評価済み6.6 / 10情報なし
評価項目

360は最初にボールバッグが広すぎ、ボールスピードが速すぎ、オンラインでボールが時々フリーズすることを測定しました。

評価済み4.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
PixelStorm
発売日
2005
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
始めやすい繰り返し遊べるテンポが速いスポーツのルールすぐに遊べるPvP一人で遊びやすい短時間で遊べるメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
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発売バージョン

情報源

情報なし