Back in 1995
プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、テーマのルールとコントローラーの相互作用の理解に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.1 / 10
このゲームについて
『Back to 1995』は、Throw the warped code out によって開発された PlayStation Vita 用の 2016 年のゲームです。プレイヤーは主にプロット、事件やタスクの進行、テーマのルールの理解、およびコントローラーの操作に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 コンテンツは、演習、タスク、またはステージの目標に応じて徐々に展開されます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、インターフェイス、主題、およびフィードバックが共同でコンテンツの識別を担当します。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、目標、ステータスを明確に保つ必要があります。ジャンル上の主な制約は、理解コストを引き起こす可能性のあるジャンルの区分、入力メソッド、命令、および言語です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響を与える廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
レトロな意図は明らかですが、Vita の遅延と長いロードにより、恐怖が摩擦に変わります。
Vita「Back in 1995」は初期の 3D サバイバル ホラーを積極的に再現しています。戦車のような動き、固定されたカメラ位置、ローポリゴンのキャラクター、まばらなセーブ、キーとパスワードに依存して進むフロア探索などです。最も説得力があるのは、その創作姿勢です。古い SF 映画のような荒々しい質感、シンセサイザーのサウンド、雰囲気は、確かに見知らぬ建物の中を手探りしているような感覚を呼び起こすことができます。レビューでは、結末が後味を残すと特に言及されていました。しかし、敵の動きは遅く、射撃の命中を判断するのは難しく、多くのダイヤルロックや誰もいない通路により、恐怖は試行錯誤の繰り返しに変わります。 2019年にフランスで行われたVitaの実際のテストでは、戦闘中の変動する入力ラグ、数分間続く可能性のあるロード、キャラクターをしばしば隠す自動カメラが記録されました。スキャンライン フィルターをオフにすることはできますが、これらの摩擦を解決することはできません。 「古い欠点を復活させる」ことが作品の意図でもあることを喜んで受け入れるノスタルジックなプレイヤーにのみ適しています。凍結された 2016 年のレコードはオリジナルの年に近いものであり、この Vita 移植版のリリース日と見なすことはできません。
長所
- ローポリゴンの SF の雰囲気とエンディングには、明確な創作意図が反映されています。
短所
- ヒットのフィードバックは曖昧で、カメラはブロックされており、ロードと入力の遅延は明らかです。
おすすめのプレイヤー: 初期の 3D の限界を作品のテーマとして捉えるノスタルジックなプレイヤー。
プレイ時の注意: 2019年にフランスVita移植の実際のテスト。 『frozen』の 2016 年が原作の年であると思われます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 セーブがまばらで、パスワード ロックがあり、読み込み時間が長いため、試行錯誤による探索にコストがかかります。 | 評価済み | 4.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦車の動きと固定カメラは初期のホラー ゲームを明確に再現していますが、射撃のフィードバックは曖昧です。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 低ポリゴンと古い SF の雰囲気は、反復的なトーンと読みやすさを犠牲にして意図的に行われています。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Vita は、不安定な入力遅延、ロードに数分かかること、キャラクターをブロックする固定カメラ アングルがあることがテストされています。走査線をオフにすることができます。 | 評価済み | 3.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2016
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる始めやすいメインストーリー10時間未満物語重視すぐに遊べる固定カメラ短時間で遊べるホラー3Dグラフィックスじっくり進む一人で遊びやすい謎解き
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation Vita全世界2016
ゲーム画像
情報源
情報なし