ウロボロスの呪い Broken Sword
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、収集とトレーニングの目標、およびルールの特定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
『ウロボロスの呪い Broken Sword』は、Revolution Software によって開発された PlayStation Vita 用の 2013 年のパズル ゲームです。プレイヤーは主に、パズル、迷路またはメカニズムの処理、収集とトレーニングの目標、およびルールの特定を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、グラフィックス、サウンド、および入力フィードバックが判断を直接サポートする必要がある一方、高密度ポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスは、小さなサイズでもテキスト、目標、ステータスを明確に保つ必要があります。制限の主な種類は、不十分な指示、入力認識、反復または停滞を引き起こす可能性のある難易度のスパイクです。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響を与える廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Broken Sword』は、ジョージ・ストバートと記者のニコ・コラールが、身近な手がかりから危険な陰謀へと迫るミステリーアドベンチャーです。会話や道具、風景の小さな違和感を頼りに調査を進める合間には、二人のユーモラスなやり取りも楽しめます。
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PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
キャラクターとシーンは素晴らしいですが、伝統的な捜査のペースが遅いです。
『ウロボロスの呪い Broken Sword』は、オブジェクトの調査、対話、パズルのピースを、盗まれた絵画を中心とした冒険に結び付けます。ジョージとニコールの間のユーモアとやりとりは常に魅力的です。手描きの背景と認識可能なナレーションにより、単にアイテムを機械的に指し示す以上の手がかりを見つけることができます。後の章の謎は相互に関連しており、問題を解くことでストーリーが進むことも多い。 2つの完全な章によって結末が提供されており、リリースされたときに最初の章が未完成だったという印象を継続することはできません。そのペースはまだゆっくりで、初期段階のいくつかのパズルは比較的単純で、長い会話と行ったり来たりの調査には忍耐が必要です。 Vita の迅速なプロンプト、セーブ、およびアイテムにより、セクションごとにプレイするのは簡単ですが、タッチスクリーンのホットスポット表示と移動は混乱しやすく、メニューも純粋なボタンやマウスのエクスペリエンスではなくタッチに重点を置いています。キャラクターのユーモアや伝統的な推論が好きで、ペースを落としても構わないプレイヤーに適しています。評価はオリジナルの 2 章を所有していることに基づいており、その後のコンソール移植の改善は考慮されていません。
長所
- ユーモラスなキャラクターと手描きのシーンが特徴的
- パズルはストーリーに関連付けられており、パズルを解くと状況に応じた報酬が得られます。
- ヒントと保存がいつでもできるので、分割プレイが容易になります
短所
- 最初の部分のパズルは比較的単純で、進みは遅いです。
- タッチスクリーンのホットスポットとモバイル誤操作によるコスト
おすすめのプレイヤー: 従来のポイント アンド クリック アドベンチャー、ユーモラスなキャラクター、ゆっくりとしたペースの調査を好むプレイヤー。
プレイ時の注意: Vita にはすでに 2 章を完了する余地があります。初期の第 1 章のレビューで欠けていた結論は完全な作業には組み込まれず、その他のプラットフォームの改善は考慮されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 第 2 章で本当の結論が得られ、第 1 章の古い未完の結論は使用できません。長期にわたる対話と不均等な進歩には依然として代償が伴います。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アイテムと会話推論サービスの調査、関連パズルに報酬が与えられます。前のセクションの簡単な質問により、課題の密度が制限されます。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 手描きの環境、キャラクターのユーモア、声は一貫した冒険精神を形成しており、その表現こそがこの作品が魅力を持ち続ける主な理由です。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ヒントとセーブは分割プレイに適しています。タッチ スクリーンのホットスポットとメニューへの依存により、依然として操作上の摩擦が増大します。他のプラットフォームの改善は適用されません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 始めやすい一人で遊びやすい謎解きすぐに遊べる短時間で遊べる繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満収集要素が豊富3Dグラフィックスじっくり進む固定カメラ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点三人称視点
発売バージョン
- PlayStation Vita全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし