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Azito

アジト

『アジト』のPlayStation版です。戦闘と敵への対処、ターンごとの判断と戦術の組み立て、戦況の判断を中心に進めます。

AI 評価 · 10 点満点
6.9 / 10
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このゲームについて

『アジト』のPlayStation版です。戦闘と敵への対処、ターンごとの判断と戦術の組み立て、戦況の判断を中心に進めます。 マップの条件、新しいルール、敵の配置によってミッションが複雑になります。ルールを理解し、結果を確認しながら操作を覚えていくことが重要です。 チュートリアル、メニューの密度、コントローラーでのポインター操作、一戦の長さが習得の負担になります。この記述は収録されたPlayStation版の内容を対象とし、他機種版や後年の移植、エミュレーターの追加機能は含めません。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.9 / 10PlayStation

基本のレイアウトと操作は魅力的で、コントローラーの管理は熟練した待機によってリズミカルに制限されています。

「アジト」は、子供の頃の秘密基地への空想を一連の因果関係の作戦に変えます。地上の店舗は地下施設をカバーし、製品販売のサポート資金を提供し、博士号取得者は変人や英雄を研究し、スパイ活動、通路、防御を使用して敵と戦います。部屋は相互作用しており、ルート効率も重要なので、好きなユニットをランダムに積み上げるのではなく、常にレイアウトを調整する必要があります。豆のようなピクセルのキャラクターと特撮スタイルのジョークにより、観測基地は非常にフレンドリーで興味深いものになっていますが、8 つのレベルのスペースが徐々に狭くなっているため、制作上の問題が引き続き発生しています。ただ、必勝法をマスターした後は、指示に従って敵の宣戦布告を待つのは簡単です。初代PSコントローラーのカーソル管理は面倒です。ファンクション キーに慣れたり、速度を調整したり、マウスを使用したりすると、この問題を軽減できますが、操作が完全に簡単になるわけではありません。綿密に計画を立てて秘密組織の運営を楽しみたい人には向いていますが、戦闘や拡張をどんどん進めたい人には向きません。

長所

  • 製品、研究開発、インテリジェンス、および組織防衛は、相互に制限的な運用を形成します。
  • 徐々に狭くなっていく空間とコミカルなドットキャラクターが計画や観察を楽しくします。

短所

  • 熟練したら、解決策を繰り返すのは簡単で、敵が宣戦布告するまで待つ必要があります。初代PSコントローラーのカーソル管理は難しいです。

おすすめのプレイヤー: 詳細なスペース、経済、防衛計画を立てることを好む基地管理プレイヤー。

プレイ時の注意: 続編や 3DS 版ではなく、オリジナルの PS 版。 PS マウスはカーソル管理に役立ちますが、日本語で操作する必要があります。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

空間の変化により継続的な構築タスクが提供されますが、熟練した後は、解決策を繰り返したり待機したりすると、進歩の密度が弱まります。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

空間設計、経済性、防衛は相互に制限しており、理想的な基地を構築するという考えは実際的な決定によって裏付けられています。

評価済み7.6 / 10情報なし
評価項目

小さなキャラクターとコミカルな秘密組織の雰囲気が、観測基地をフレンドリーで興味深いものにしています。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

覚えてから使える救済策はあるが、コントローラー管理が面倒になったり、付属品に依存すると快適性に影響が出たりする。

評価済み5.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
ASTEC21
発売日
1997
プラットフォーム
PlayStation
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
繰り返し遊べるじっくり進む長期的な成長コマンド式戦闘資源管理リアルタイム戦闘一人で遊びやすいメインストーリー20〜50時間3Dグラフィックスターン制戦術見下ろし視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
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年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし