Awesome Pea
プレイヤーは主にターゲットの収集と育成、移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対処に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.4 / 10
このゲームについて
Super Pea は、PigeonDev によって開発された PlayStation Vita 用の 2018 年のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、目標の収集と育成、移動とリアルタイムの操作、敵や障害物の対処を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、ターゲット、ステータスを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響する廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
フルコレクションの楽しさを備えた軽量のジャンプ ゲームですが、レベルの繰り返し、読みやすさ、ジャンプの感触がパフォーマンスを低下させます。
「Awesome Pea」の目標は単純です。小さなエンドウ豆をとってスパイクや敵を避け、出口に到達し、途中にあるすべての金貨や宝石を奪おうとします。多くの場合、レベルを通過することは難しくありませんが、危険な場所にオブジェクトが集まっているため、ルート選択がより緊張します。洞窟内には、落ちながら銃弾を避けながら集中できる通路もあります。問題は、森、電車、塔、洞窟などのいくつかのアイデアが繰り返し現れることです。 30 のレベルは安定した難易度の進行を形成しておらず、場合によっては後のステージで簡単になる場合があります。チップミュージックは非常にエネルギッシュですが、緑色のレトロなイメージはデフォルトのフィルターと合わせてアイテム認識に影響を与えます。エフェクトをオフにするとルートが見やすくなります。この動きは通常は使用可能ですが、時折ジャンプを失敗したり、端から直接離れて歩いた後に再び離陸できなかったりすると、レベル全体をやり直すというペナルティがさらに苦痛になります。短期的な挑戦やフルコレクションには適していますが、豊かな変化や正確な跳躍感を求めるプレイヤーには向きません。
長所
- 危険な場所にあるすべてのターゲットを集めて挑戦を増やします
- 一部の洞窟の一部の弾隠しセクションのデザインは効果的です
- Chipmusic は動的であり、フィルターをオフにすることができます
短所
- レベルのテーマが繰り返しで、難易度の配置が不安定
- 類似したトーンとデフォルトのフィルターが認識に影響を与える
- 時々ジャンプをミスする、立ち下がりエッジのルールが厄介
おすすめのプレイヤー: 携帯端末で短いゲームを走ったりジャンプしたりしたいと考えており、フルコレクションを追求する意欲のあるプレイヤー。
プレイ時の注意: 最初にフィルターを調整するかオフにすることをお勧めします。二重ジャンプでは、最初に主導権を握る必要があり、端に直接落ちてからジャンプすることはできません。過去の評価記録パッチ 1.01 は、ローカル ラグを軽減しますが、完全に排除するわけではなく、現在のデバイスのパフォーマンスを保証するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 30 のレベルではいくつかのテーマが繰り返し使用されますが、後のステージでは難易度が徐々に上がっていくわけではありません。レベルの配置により、徐々に熟練する満足感が薄れます。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 フルコレクションでは、単純なランニングやジャンプにリスクが加わります。銃弾を避けたり、洞窟に落ちたりするのは明るい点ですが、アクションや解決方法は少なくなります。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 チップミュージックはレベルにエネルギーを加えますが、デフォルトのフィルターとおおよその色調によりアイテムの区別が難しくなります。問題は、レトロなスタイルそのものではなく、読みやすさです。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 入力は概ね使えるが、時折ジャンプを外したり、台から降りても踏み切れないなどミスの代償が大きくなり、操作がまだスムーズではない。 | 評価済み | 5.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点繰り返し遊べるジャンプアクション3Dグラフィックス回避リアルタイム戦闘一人で遊びやすい収集要素が豊富一本道のステージテンポが速いメインストーリー10時間未満
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation Vita全世界2018
ゲーム画像
情報源
情報なし