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Automobili Lamborghini

スーパースピードレース 64

『スーパースピードレース 64』は、1997年にNINTENDO64用に発売されたレースゲームです。開発者はタイタスです。主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を中心に、アナログジョイスティック、十字キー、A/Bキー、Cキー、Zトリガーに応じた操作、情報、処理を整理します。

AI 評価 · 10 点満点
7.3 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

ランボルギーニ レーシングは、1997 年にタイタスによって開発された Nintendo 64 用のレーシング ゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、3 次元シーン、霧、テクスチャ、カセットオーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。制限の主な種類は、安定したパフォーマンスを制限する可能性のある視野、衝突、ステアリングの精度、体性感覚の調整、またはネットワーク条件です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.3 / 10Nintendo 64

オリジナルのゲームには独特のスピード感がありますが、複数の車の減速やアーケードのカウントダウンによりスムーズさが低下します。

N64「アウトモビリ・ランボルギーニ」は高速性そのものに重点を置いている。重厚な多角形のボディと目まぐるしく通過するストリートシーンで疾走感を演出し、ステアリングも扱いやすい。デフォルトのコントロールに抵抗がある場合は、よりマイルドなセミシミュレーション モードに切り替えることもでき、カーブ プロンプトの矢印は事前に判断するのに役立ちます。シングルマッチ、タイムトライアル、トーナメント、アーケードチェックポイントモードでは、プレーヤーは異なる目的で同じルートを繰り返し実行することができ、分割画面の同時レースもサポートしています。その制限も同様に具体的です。トラックとドライビング システムはシンプルで、アーケードのカウントダウンにより、まだ 1 位にランクされているドライバーがレースに負ける可能性さえあります。複数の車が同じ画面上にある場合、元の N64 レビューでも大幅な速度の低下が記録されました。視覚的なスピード感は短いゲームを魅力的にしますが、複雑なチューニングや長期的な探索が予想される場合は、バリエーションが限られます。実機で直接的かつ高速なアーケード レースを体験したいプレイヤーに適しています。この評価には、エミュレータやその他のハードウェアのパフォーマンスは考慮されていません。

長所

  • タイトなステアリング、堅牢なカーモデル、複数の競技形式がショートゲームの楽しさをもたらします。

短所

  • 同じ画面上で複数の車が減速し、アーケードのタイミング ルールが恣意的な場合があります。

おすすめのプレイヤー: N64でダイレクトな高速レースをプレイしたいプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの N64 リリースをレビューするだけであり、エミュレータのパフォーマンスを推測するものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

さまざまなシングルマッチ、タイムトライアル、チャンピオンシップ、チェックポイントモードがあり、リードはカウントダウンによって判断されます。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

タイトなステアリング、セミアナログオプション、コーナーアローにより、高速レースを素早くマスターできます。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

立体的なカーモデルと飛び交うストリートシーンが独特のスピード感を生み出し、トラックデザイン自体は比較的シンプルです。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

複数の車両が同じ画面上にある場合、N64 は速度が低下し、デフォルトのステアリングは敏感すぎるため、セミシミュレーション オプションを調整する必要があります。

評価済み6.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Titus
発売元
Titus
発売日
1997
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
PvPすぐに遊べる短時間で遊べる三人称視点アーケード調運転・競走テンポが速い一人で遊びやすい3Dグラフィックス回避繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし