超時空叙事詩 Atlantis The Lost Tales
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
『Atlantis - The Lost Legend』は、Cryo Interactive によって開発された PlayStation 用の 1998 年のアドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または検索と理解にコストがかかる可能性のある大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響を与える専用周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ヒントやキャラクターのハイライトがある冒険ですが、ランダム性、突然の失敗、進行上の落とし穴によって重くのしかかっています。
『Atlantis - Segreti d'un Mondo Perduto』は、PS1 版アトランティスのイタリア地域向けタイトルです。天体の手がかりや操作可能な小道具は、いくつかのパズルに推論の基礎を与え、調査や対話も探索を促進します。ただし、投げたり狙ったりするのはスムーズではなく、ボードのレベルはランダムな位置の影響を受け、解決策はプレイヤーの判断と必ずしも密接に関連しているわけではありません。衛兵の尋問や間違った選択肢は突然失敗する可能性があり、後半の迷路のルートはより制限されており、進行が断続的になります。 HonaLy のユーモラスなやり取りは、無味乾燥なストーリーにキャラクターの魅力を加えていますが、遠くの目標を区別するのが難しく、一部の音声キューがないため、明瞭さが損なわれています。方向キー、選択項目、およびインベントリは明確にマップされており、チャプター チェックポイントとメモリ カードは再試行に役立ちます。ただし、ガイドに記録されている動作の失敗とその後のロープの引き抜きは取得できない場合があり、プレイヤーは回復が確実ではないことを思い出させます。昔ながらの試行錯誤を受け入れ、シーンの手がかりを大切にする冒険好きなプレイヤーに適しています。イタリア語またはドイツ語のダビングの精度はテストされておらず、単一のオリジナル PS ソフトウェア記録がすべてのプラテンの故障保証とみなされません。
長所
- 天体現象や小道具のヒントは、根拠に基づいた推論を提供します。
- ユーモラスな登場人物のやりとりが物語の個性を高めています。
- クリアなキーストロークとチャプターチェックポイントにより、一般的な操作と再試行が容易になります。
短所
- 狙いを定めてランダムなボードを投げると、コントロールの感覚が弱まります。
- 突然の障害やルートの制限により、前進が中断されます。
- 動作が失敗し、ロープに到達できなくなる危険があります。
おすすめのプレイヤー: 辛抱強く試行錯誤し、シーンの手がかりやキャラクターのコミュニケーションに注意を払う昔ながらの冒険プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの PS1 ソフトウェア戦略と地域アイデンティティに基づいています。各言語の翻訳、アフレコの精度、各プレートの不具合の再発などは未確認であり、PC画面やパズルの実装は引き継がれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 調査、会話、シーンパズルが交互に変化を与えてくれるが、突然の失敗で進行が途切れたり、後半のルート制限により探索の自由度も減り、リズムが弱い。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 天文学的なヒントや小道具の操作は、根拠のあるパズルの解決策を形成することができますが、照準を合わせたり、ランダムなチェス盤を投げたりすると、操作性が弱くなり、核となる経験は基本的に確立されており、不均一です。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 HonaLy のユーモラスな会話はキャラクターに個性を与えますが、全体的な物語は無味乾燥で、遠くの目標を識別するのが難しく、一部の音声キューが欠落しており、表現には明るい点と明らかな欠点の両方があります。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 方向キーと選択、インベントリマッピングは明確で、チャプターチェックポイントとメモリカードは回復を提供します。ただし、動作に不具合が発生したり、ロープにアクセスできなくなったりするリスクがあるため、回復が完全に信頼できるものではありません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックスメインストーリー10〜20時間一人で遊びやすい調査一本道のステージ三人称視点じっくり進む物語重視探索謎解き
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし